|
[ Video Game ]
|
真・三國無双5 Empires
【コーエー】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-05-28
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,031 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,415円〜
|
|
カスタマー平均評価: 3
他ゲームの合間に PS2で2?4はプレイ済み。
5になっても代わり映えはしないだろうと購入を見送りエンパイアも買わないつもりでした。
しかし、手を出したくなる新作ソフトが無い時期だったのでつい購入。
一番の変化はコンボシステム(これは5無印からなのかな)
武器をMAXまで鍛えると連続攻撃回数が無限になり□を連打しているだけで
バッサバッサと敵をなぎ倒していけるので楽に1000人斬りを越えるようになってます。
エディットもいい感じです。
衣装を組み合わせて他ゲーのキャラ作ったりオリジナルを作ったりと楽しめます。
追加DLCで衣装セットやBGMの配信があるのでネット接続は必須です(今のところ全て無料で配信)
ダメな点は争覇モード(メインのシミュレーションっぽいモード)の周回ですね。
初回は楽しいのですが2周目3周目となってくると同じことやるだけになってくるので飽きてきます。
これ1本にのめり込む、というほどの出来ではないですが他のゲームの合間にやるには充分おすすめできます。 純粋な感想 確かにアクションがあまり得意でない初心者にも楽しめ、
買った日から全力でプレイ出来る内容。
ただし、やり込み要素が思ったより薄く、
熱し易く冷め易い印象。
また発売が延期した分、期待が上がってしまった事も考慮すると、
このくらいの評価が無難な気がしました。
たぶん無双シリーズが初めてなら、
あと☆ひとつは増えるかも。
自分は三国志もそんなに興味は無く、
過去のシリーズはあまり分かりませんが、
そこそこの出来だと感じました。
以下、長所と短所を挙げておきます。
個人的な感想ではありますが、
漠然とした批判なども多かったので、
載せておきました。
参考までに。
<良かった点>
・無双攻撃の爽快感がある。
→自分の攻撃中はもちろん、仲間、敵の攻撃の途中に割り込める。
ゲージも溜まりやすいので、難易度が「難しい」くらいまでなら、
連携攻撃に挟み続ければ、ほぼ無敵と言っても良いかもしれません。
・武器の改造の幅が広く、付加出来る効果が多い。
→自分の好みに合わせながら、色々な局面で対応が出来る。
常時効果があるものが5つまで付けれて、
任意のボタンで発動が出来るものが4つまで付けれます。
しかも上書き出来るので使いながら自分にとっての究極の武器を探せます。
・使えるキャラを発見した途端に楽しくなる。
→知らないキャラを強制的に使う事で新しいことが分かる部分もあるので、
一周目は名声やトロフィーを気にせず武将探しの旅に出るのも手か。
・戦略やコツが分からなくても大味なアクションで最後まで通用する。
→特に2人でやる時、初心者でも十分にサクサク動くので、
仲の良い友達とするとすぐに盛り上がります。
強い敵への対応策として、回避や殺陣攻撃などの救済措置もあり、
ガチャプレ重視のゲームが苦手な人や、臨機応変に対応する熟練者にも対応。
・BGMや防具はオンラインから追加あり。
→今のところ全て無料。更なる追加を期待。
・崖をジャンプ連打で登れる。
→厚い壁以外は登れるので近道が出来る。
馬に乗りながらもジャンプや泳ぎが出来たり、馬を自分の近くに呼ぶなど、
ショートカットをし易い作りになっている。
<悪かった点>
・争覇モード以外にモードが無い。
→純粋な対戦モードやオンラインの対人モードが無い。
・エディットモードの顔や体型のバリエーションが少ない。
→「ソウルキャリバー」のような自由度は無し。
・服装は「防具」として扱われるが、防御力に反映する事は無い
→完全に見た目による好みで、強いのを手にしたい!という気持ちは無駄に。
・エディットの防具カラーの自由度が低い。
→既存の色から選ぶタイプで、一部だけを変更など、
「鉄拳5」のような細かい設定が出来ない。
・最初から直ぐに二人プレイが出来ない。
→武将モードは、戦闘をクリアし、イベントに出現する機会を待つ必要があり、
どの武将かはランダム。
→君子モードは相手を倒すと捕虜になったり、
武将と同じようなイベント出現で獲得が出来る。
またカードの機能を使えば、運で獲得可能な場合もあるが、
いずれも確実に欲しい武将を選べる訳でない。
・水の中で攻撃が出来ない。
→ジャンプ攻撃のみでしかダメージが与えられない。
総大将が水に落ちると、攻撃がし難く時間切れで詰む事もありました。
地上に戻るための梯子は見つけにくく、せめてジャンプ攻撃で昇れると良かった。
・セーブとロードが重い。
→セーブにオート機能が無く、毎回システムデータも記録するので、
小まめなセーブ作業も時間がかかる。
インストールしてもロード時間がかかり、あまり変化しないのでは?
・タイムラグあり。
→無いとのウワサでしたが、武将が多くセリフが続くとコマ落ちします。
二人プレイ時には確実にありました。
・売りにしている「奇襲」の使う機会が少ない。
→マップの種類にも左右させられ、地形に水が無いと成功は難しい。
また難易度が「達人」「修羅」になると敵の奇襲をほぼ発見できない気がします。
・レベルの上限が50までと低い。
→早クリアを目指してない人にしたら物足りない。
1シナリオの中で60パーセントの進行でMAXを向かえてしまう。
せめて99まで欲しい。
・二週目への引き継ぎが、武器と馬だけ。
→獲得した宝や仲間、キャラのレベルは全てリセット。
難易度でクリアポイントは違いますが少々足りない気も。
そのほかにも宝がスタート時から購入できますが、
宝の価値もそこまで高く無いと思うのであまり意味がありません。
ポイントのバランスが悪いです。
・カメラの上下の揺れで酔う事がある。
→特に一人モード画面を他人が見ると、酔い易い気がします。
また暗い夜ステージだと自分を見失うため、疲れる事も。
・馬の操作がやりにくい。
→早い馬の制御や、馬からの無双が難しい。
・2P側に任意の馬が設定出来ない。
CPU操作だと開始時に勝手に馬に乗ってたりしますが、
戦術画面で2Pには馬が設定できないので、1Pの馬を交代で乗るしかなく、
少々不公平な気がしました。
・スキル工房で覚える移動系の最後のオプションが微妙。
→覚えた途端に操作が悪くなり、自分を制御出来ず。
初心者なら、この「刹那神速」をあえて覚えない事をオススメします。
同じような効果は短時間の効果として武器に付けれて任意で発動できるので、
これがあれば十分でしょう。
せめてオンオフ機能くらいは付けるべき。
・画面操作のユーザビリティが悪い。
→メニューの配置や、選択の再確認などの、細かい部分に雑な所がある。
良く押し間違いをしてしまう。
2P側はセリフ下の白いザブが邪魔で若干だが、不利な印象がある。
・手に入れたエディットパーツが分かりにくい。
→新たに手に入った防具などに「NEW」などのマークがあると良かった。
いちいち調べないと分からないのが難点。
以上。長くなってすいません。 飽きる 戦略性は皆無といっていいです。あと豊富なイベントが飽きさせないとかありますが、ほとんど同じ。戦闘は楽しいですが、ストーリーが無いので盛り上がりに欠けます。暇つぶしにはいいですね。 なかなかの出来です。 今まですべての無双をやりました。
無双には正直飽きていますが、今作も気になり購入しました。
久しぶりにやると、なかなか爽快です。
動きが遅くなることもありません。
操作方法も説明書を見ることなく、できてしまいます。
一番感動したのは、馬に乗った武将をやっつけると馬まで一緒に倒せてしまうことです。
馬をやっつけるのは、今作が始めてです。
汚名返上 無双5無印よりも無双らしさに溢れている。
元々エンパ色が強かった無印の完成形と言っても良い。
無双5が不要とまでは言わないが、単品で充分である。
システムの粗はある程度改善されているが、
何故か音楽のボリュームが均一化されていないのが地味な
マイナスポイントと言える。若干ノイズが入る事も多いし。
また、収集用のポイント集めに必要な条件に、
一部極悪なものが混じっているのもいただけないが、
全てのポイント条件を満たさずとも、収集要素を
コンプリート出来るのは賞賛の一言に尽きる。
総じてPS3の中でも傑作ないし、名作と言っていい。
|
|
[ Video Game ]
|
無双OROCHI Z
【コーエー】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-03-12
参考価格: 7,560 円(税込)
販売価格: 5,980 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 4,698円〜
|
|
カスタマー平均評価: 3.5
新キャラがもっと欲しかった!! 前作の2作ともプレイしましたが‥新キャラに、弁慶と三蔵法師が出ると聞き‥面白そうだと思い購入しました。やった感想は‥‥同じです。(-.-;)全く同じです‥。。変わったところなんて、ほんのちょこっとで‥後は全部同じでした。。新キャラの弁慶は‥良く言えば上級者向け。悪く言えば‥使いにくいです。。そして、三蔵法師‥。ビジュアルも魅力的でとても良いのですが‥何かが足りないです‥(-.-;)(-.-;)二者とも使っていて、爽快な感じがしません。やはり前2作をプレイした方〔自分も〕には‥あまり楽しめないと思います。。私的には‥弁慶と三蔵法師の他にも後4?5人くらい新キャラが出てくれれば‥もっと楽しめたんじゃないのかなぁ?なんて思ったりもします。ですが‥前2作ともプレイしてなくて‥尚且つPS3を持っているという方は是非、購入をお勧めします!!!かなりやりごたえありますし、キャラも魅力的ですので‥やって損はありません!!!!! プレイ感想 僕はPSP版無印を持ってます。その上での感想です。キャラが多い…これはボリュームがあってやりこめる、と感じるよりも全キャラ育てるのめんどくさい、作業ゲーかっ感じです。グラフィックは、5と比べるとかなり落ちてる。特に、景色。遠くのほうとかほとんど見えてない。霧が掛かってるみたい。他には、川や海などの水の光の照り返しがなくなったことや、人間や馬、ドロップアイテム以外は全て(建物など)影が表示されなくなったことなど。今日プレイして気付いたけど、5は敵や味方が密集すると、表示されている全てのキャラの影が消える(処理落ち対策なのか処理落ちなのかは不明)のに、Zではしっかり表示されています。 面白いが…… 敵が増えて爽快感がケタ違いなのは評価できます。 ただ一番の問題はマンネリですね無双シリーズをやってる人ほど飽きやすいのはある意味当然かとなので星一つ減らしました いいと思います このゲームは、オロチ無印、オロチ再臨を両方やってない人は非常に楽しめると思います。片方だけだと、音楽など、Zとの違いが楽しめるでしょう。両方やった人は追加要素が少ないのですぐ飽きると思います。 面白い 無双シリーズは3以来でオロチシリーズは初めてです。キャラの多さはすごいですし、ボリュームもかなり多く楽しめます。無双シリーズをあまりやってない人ほど楽しめるかと
|
|
[ Video Game ]
|
無双OROCHI 魔王再臨
【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2008-11-27
参考価格: 5,544 円(税込)
販売価格: 4,476 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,568円〜
|
|
カスタマー平均評価: 4
固定 このゲーム自体いいんだけど、一回やったステージをまたやると、あきてしまうんですよね。だからステージとか相手とか味方を自由にカスタマイズできたらいいのにな。と思うんですけどどうでしょう? 素直に感動しました 無双OROCHIの続編的な作品です PS2からの移植ですね
その肝心な移植についてなんですけど、いやはやこれはすごい!と素直に感動しました
さすがに容量の都合上ボイスは多少カットされてはいますが、最初のPSP真三国無双からやってきた身としたら正直ものすごく進化したな、と
ちゃんと広いフィールドを動き回れるし劇中ムービーも再現されている
しかも無双といえば大勢の敵をなぎ倒す爽快感、これもPSPで大いに感じることができる日が来るとは当時全然思いもしませんでした やればできるなKOEI笑
そして豊富すぎるキャラの数
さすがに強弱が激しいのはありますが、みんなそれぞれ個性あふれるアクションを持っていて一人一人使ってて楽しいです
マップも結構ありますし長く遊べます といってもマップの一個一個は結構短く速く終わるときもありますが笑
PSPを持っている且つアクションゲーム好きなひとなら買って損はないと思います
面白い 広いフィールド
敵ワラワラ
ボイスいっぱい
天舞最強
PSP最強無双ですよ
さぁ、テレビ出力して、PS2版だぜ!
久しぶりの無双♪ PS2よりPSPで遊ぶ事が多くなったので購入してみました。辛口評価の人が結構いるけど、面白いじゃん(笑)キャラ同士の会話もたくさんあるし画面が綺麗で見やすい。三國と戦国の両武将が使えてやりごたえあります☆無双は最近やってなかったんですがこんなにキャラが増えたんですね?(笑) 面白いです…が タラタラ長くなく、キャラの容姿、武器も変わっていなく無双を長くやっている私からしたらとてもやりやすいです。 しかし……自軍の兵や武将が弱すぎじゃありませんか? 拠点を制圧してもまた奪われるし武将も普通の歩兵にやられるなんて… いくら頑張っても自軍がしっかりしていないのでそこは残念で仕方ありません。
|
|
[ Video Game ]
|
無双OROCHI 魔王再臨(通常版)
【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2008-04-03
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 6,143 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,373円〜
|
|
カスタマー平均評価: 4
長く遊べる! 長く遊べます!今回はオロチのストーリーがあり、悪、正義の両面からプレイが出来て面白いと思います。 これはキツい 前作をやっての感想 良い点と悪い点を言わせていただきます。良い点から、まずムービーの豊富さが良かったです。そして対戦が追加されたのは嬉しかった(なぜ前作で無なかった?)そして合体技ゃ錬成などなど、楽しめる要素が増え満足、になるかと思えば。ちょっと悪い点、まず速タイプのアーツコンボが出せない。これはキツい!あと難易度が少し下がったかな?そしてコレが今も悩んでいる、真・オロチの出し方。え?、ただ自分が飽きっぽいだけなのですが正直、しんどいです。熟練度上げ辛いです正直飽きます、キャラコンプする前に売却を考えてしまいます。なので評価は4です。飽きっぽい人には(多分)辛いかもしれません。自分が異常なだけかも。 キャラも沢山いて魅力的 戦国無双2から始め、前作もやらずに初めてこちらでOROCHIをプレイしました。
三国キャラにかかわったのも、これが初めてでした。
まずやっぱり、このゲームはキャラが多くてやり込む私にとっては
レベル上げ・熟練度上げが楽しかった。3人選べるっていうのも良いです。
でも面倒くさがりなので、後半になってくると3人選ぶのがちょっと面倒でした(笑)
ランダムで選べますが、育て終わったキャラよりこれから育てるキャラを入れたかったので。
あと易しいで獲得した何の効果も入っていない武器の効果を
いちいち合わせたりするのも、後半は面倒。
何もしないと効果のある武器を間違えて捨てちゃったり。。その点が?☆1。
でも三国キャラも揃ってるし、結構長く遊べるので好きです。 暇潰しには最適 家で遊べるソフトとして魔王再臨を今日買いました。無双シリーズは5を除く全てプレイしましたが、魔王再臨は初めてだったのでかなり楽しめてます。キャラとステージが豊富で、しばらくは遊べるソフトだと思います。敵がわんさかいる時の処理落ちは仕方ないと思っているのであまり気にしていません。。 良い 前作よりも登場武将キャラが増え、シナリオも一新しての続編。システムも追加で錬成、ドラマティックモードなるものまで追加され、より楽しめる内容になった。しかし一番難点なのは他の方も書いてるように処理落ちの件でしょう。後半に顕著に見られ、スローモーションみたいになるので爽快感どころか不快感にしかなりません(笑)この点だけ除けば本当に最高なゲームだと思うのですが。
|
|
[ Video Game ]
|
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)
【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2009-02-26
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,127 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 1,200円〜
|
|
カスタマー平均評価: 3
記念作品 何周年かの記念で作ったんでしょ?無双シリーズ、あまりやったことないけど、馬ないと足遅いとか(リアルだけど)、爽快感どこにあんのよ?変身て..(笑)覚醒したときだけだしそれはカッコイイから良いんじゃない?爽快感てゆうなら、空飛びながら倒していくほうが合ってない?モンハンみたいに、PSPにしたら、ちょうど良いプレイ時間になるようにとか考えてあると思います。PSPで普通に広いフィールドでやったらお疲れちゃん&飽きてしまうよ(笑)シリーズでは空飛ばないし、これはこれで楽しめるよ。あんまりワガママ言うなら創る側になればて感じですね。ま、侶布は強過ぎ(笑) 新鮮でかっこいい! 回を重ねるごとに進化し続ける無双シリーズですが、思考をちょっとかえてみたようですね。 やり込み要素が豊富で、武器や玉を作るための素材集めや宝物、武将カードなどボリューム大です。そして覚醒した武将たちのインパクトもさることながら、人間ではありえないジャンプ力や空中滑空を武将どころか兵士まで披露してくれます。 今回、1対多人数ではなく1対少人数になり大群を薙ぎ払う爽快感は残念ながらないですが、「これも一つの無双」ですね。一昔前にあったようなワイヤーアクション顔負けの戦いぶりで、ある意味で「中国らしさ」を表してくれます あくまで個人的な感想ですが 自分的に面白かった点はやっぱりキャラが覚醒した時かなぁ。まぁリアリティを追求しているとイラッときちゃう人もいるみたいだけど自分的には好印象。それと武器を何種類も使えるっていうのは飽きがなかなか来ないですね。他の無双でも、この武器いっぱい使えるよ?ってシステムはあってもいいと思います。ところがどっこいどういうわけか仲間が人っ子一人いないっていうのはどうなんでしょうか?そして仲間がいないことから生まれた集団リンチ。゜(゜'Д`゜)゜。黄巾の乱の張角さんたちから始まりその後何度もリンチにあいました。その張角さんたちは血も涙も無く、ダウン中でもバンバン攻撃してくるしまつ。さすがに友達少ない俺(泣)みたいなソロでやるって人にはちょっと、ていうか、かなりきついと思います。また、一回倒したのにまた生き返ってくるのはいただけないかな。これまた張角さんから始まり、その後ずっと苦しめられます。しかも生き返った人達はずっと覚醒状態。何度も無双乱舞を受けつつも何度も何度も肉まんパワーではい上がり、頑張ったのは一度や二度ではありません。最初から体力あげて途中から覚醒させるなり何か他に方法があったのでは?フィニッシュだ!と乱舞決めたらはい、こんにちわ。はなかなか悲しいものがあります。もうそんなこんなで難易度が高い。RPGのダンジョン手前でちょと進めるのに抵抗を感じます。みたいな状況が続きます。まぁそれにもめげすしっかり俺はやり込んだのですが‥‥。こんな感じなのでアクションはちょっと苦手かな、とか初心者さんにはなかなか手厳しい作品だと思います。あとモンハンの影響受けすぎ(笑)もう少し何か捻ろうよって一人でツッコミをいれてしまいました。確かにそれでやり込み要素はふえてるんだけどもうちょっと‥‥ねぇ?あくまで個人の感想ですけどこんな感じです。長文失礼しました。 良い点、悪い点 無双シリーズはかなりやりこんでいるつもりです、過去の無双と比較してみました。良い点・ビックリするくらい動きが滑らか・武将関係なく色んな武器を装備出来る・アイテムを持ち込めるので回復は楽・何回か死んでも途中から生き返れる悪い点・各ステージの経験値が少ないのでレベル上げがかなり大変・戦場に自分以外の味方がいなく全敵が一気に狙ってくる・マップがエリア移動なので広大な戦場という感じがしない・攻撃するヒマがないくらい敵が理不尽に強すぎ&多すぎで常にハメ技状態総評1人プレイではLV高くても1章すらしんどい、オンライン向けです。 批判してる人を批判 する人ってなんなの? 色んな意見とかも聞けるからいいと思うけどな?好みなんて人それぞれだけど、俺はここのレビューを参考に体験版だけでやったけど本当買わなくて良かった。 これは三國志だと思えない。つまらない
|
|
[ Video Game ]
|
真・三國無双5 Empires
【コーエー】
Xbox 360
発売日: 2009-05-28
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,994 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,479円〜
|
|
カスタマー平均評価: 3.5
買い!!! 国侵略システムはつまらないが、5はキャラがきらいだったので、エンパでエディット武将ができただけで最高!!自分の分身を駆け回せよ!! 総合としては微妙 無双は1とE系以外全てやってきましたE系は初です
5で不満だった連舞ゲージを廃止したのはうれしいです
武器レベルを上げれば気にせず爽快な攻撃が繰り出せます
一番良かったのは武将エディットです
過去最高だと思います
色々細かく作れるのでこれだけでも買ったかいがあったかもしれません
さまざまなオリジナル武将を作ることができて本編より面白いかもしれません
最後に
無双の爽快感はもう極まった気がします
5?10分で1000人切りできるワラワラ感ですしステルスはありますが
処理落ちはほとんど見られないので私的には処理落ちするぐらいならステルスのほうがましなので合格レベルです
ただ聞いていたほどエンパイヤの国取り感がまったくないです過去のエンパイヤをやったことはないので比較はできないのですが毎月カードを引いて使って戦闘に少し影響が出るくらいのゲームシステムです
ぶっちゃけシミュレーションでもなんでもないですただのトランプのばば抜きです
ウォーシミュレーションとかを期待すると痛い目にあいますのでそういう人にはお勧めしません
ただ無双の爽快感を味わいたい人にお勧めします
Empiresを初めて購入・・・。 公式ホームページ等の紹介を見て面白そうに思えたので、今回初めてEmpiresシリーズを購入したのですが、私には合いませんでした。
2、3時間プレイしたときにもう、買ったことを後悔していました。
私はシミュレーションゲームも好きなので、シミュレーションの要素にも結構期待をしていたのですが、やれることは余りにも少ないうえに単調。カード内政もパッとしないし・・・。
イベントも思っていたより少なく、どこに面白さを見つけたらいいのやら。
無双シリーズの良さの一つとして、史実を再現したムービーや、武将同士の掛け合い等が挙げられると思いますが、それをなくしたEmpiresは、私にはただの安っぽいゲームにしか感じられませんでした。
史実に興味のない人だったら、まだ楽しめるのかもしれないが・・・。
マニア向け? 三國無双5に比べるとストーリーが殆んどありません。 そのためナンバリングタイトルをプレイしたことの無い人はこの武将がどんな人物なのかということがよくわからない為にこのゲームにこだわりを持てません。エンパイアーズが初プレイという人はただ漠然としか遊べずあまり長持ちしないと思います。 かくゆう私は大の歴史好きでこのゲームのエディットモードを利用して水滸伝や戦国武将、はたまたドラ○もんを作ったりして遊んでいます。 特徴としてシステムを丸投げしてやれることやったらいいよ的なゲームなので創造力が豊かな人は楽しめると思います。 戦略性は残念ながら今一つです。最高難度である修羅モードでのプレイ時では敵があまりにも強くただ敵陣に突撃してもやられてしまいますので、カードの持つ効果や軍略を最大限利用しないとクリアできませんでした。唯一の戦略性はここかな? 万人向けではないけれどやり方によってはハマれるということで星3つです。 書きたいことを書かせて頂きました。 おもしろいです 争覇モードを2つクリアした時点でのレビューです。
それぞれ、君主・武将でプレイしてみました。難易度は普通です。
このゲームは君主・武将共に中国統一をすることが目的ですが、君主時はどのように他国を攻めるか?
政策や配下武将の能力・状態を考えて進めます。
武将時は君主の方針に従いつつ、ミッションのような短時間で終わるステージをこなしつつ進めていきます。
君主時の感想ですが、それほど戦略性は感じられませんでした。
君主=プレイヤーのゴリ押しでクリアできちゃいます。
説明書やチュートリアルで「武将の給料が払えなくなったら武将が去ってしまいます!」等、注意事項が書かれていましたが、全然大丈夫でしたw
月の方針を政策カードで選択するのがなかなか楽しいですね。
武将時は特に何も考えずに、ひたすら戦闘しているだけでも時間はかかりますがクリアできます。
君主ほど忙しくないので、誰と義兄弟になるか・結婚するかなど余裕をもったプレイができます。
アクションもなかなか爽快感があり、画面に出てくる敵の数も多いので「無双」として十分楽しめるソフトだと思います。
不満点としては、三国無双5の頃から言われていますが登場武将が少ないこと。
(今回もキョウイはいないようです)
あとは戦略性の低さがありますが・・・でもエンパイアーズとはいえあくまで「無双」ですから、あまり戦略性が高いのも考えものかも知れませんね。
個人的には純粋に「アクションゲーム+プチシュミレーションゲーム」として楽しめてますw
あ、2P協力プレイしたら拠点を攻めるときに処理落ちしました。
1P時はサクサク動くんですけどねぇ・・・。
|
|
[ Video Game ]
|
無双OROCHI
【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2008-02-21
参考価格: 5,544 円(税込)
販売価格: 4,476 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 1,660円〜
|
|
カスタマー平均評価: 4.5
面白い 面白い
誰でも強くなれるけど
秀吉のスキル?がセコイ
メンバーが高速化する
秀吉は統率力があるから理解できるけど
あと呂不がねねよりよわい
というかねねが強すぎるのかな笑
ねねがカワイイから最高
くのいちもっと強くしてくれ
カワイイのにもったいない やっぱり無双ですね PS2のも持ってるけどコレも買いました。PSPを買ったけどやりたいゲームがなくて無双信者の私はまた無双を買いました(笑) ほとんどPS2のと一緒ですね。面白いです。 またレベル上げ頑張ります。 上出来… 携帯機でここまで移植を出来てて驚き。PS2版とやれることは変わらずできるし、ボイスが多少カットされてはいるが問題ない…PSP無双での観点ではかなりの良作 初無双、最高!! 初めて無双系のゲームをしたんですが、かなり面白いです!!こういうゲームに「取っつきにくい」イメージがあったんですが、間違ってました!ただ他のレビューもかなり好評価なので、OROCHI以外の無双をやるのが怖いです(笑) PSPでの傑作無双 今までは何かどうか理由があり、評価がよくなかった携帯版無双ですが、今回のはいい感じに仕上がっています。
私はあまりPS2版の無双OROCHIをやったことがなかったので、PSP版は30時間以上プレイしましたが、未だに飽きてません。
内容はほぼPS2版を再現していて、ボリューム満点です。また一部のPS2版の残念な点も改善されています。
残念な点は、ムービーがカットインになった点と、協力プレイが処理が遅い点位です。
しかしこれは個人的には許せる点です。
ちなみに次回作の無双OROCHI魔王再臨ではカットインではなくムービーになるらしいので期待しています。
|
|
[ Video Game ]
|
真・三國無双4 PlayStation 2 the Best
【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2006-10-12
参考価格: 4,179 円(税込)
販売価格: 3,761 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 2,250円〜
|
|
カスタマー平均評価: 4.5
楽しすぎ!! 3と比べたら断然4の方が楽しいですね! けど対戦があればもっと楽しい 面白いが合わない人には合わない 使える武将数は多い敵をバッサバッサと殺しまくっていくのは爽快感があるし、仲間からの援軍要請を受けて仲間を助けにいったりするのは燃える圧倒的劣勢を覆すのはスゴく活躍してる感じがして楽しいしかし戦場はそれなりに多いのだが、武将数が多いために、違う武将でも同じ戦いを繰り返すことがほとんど操作する武将が違うだけで、敵の動きや援軍のタイミングや量などは基本的に変わらないため、最初は面白いが段々とつまらなく感じる人が多いと思う逆に 自分のようにそこが気にならない人ならかなりハマる当然ながら戦いがメインのゲームなので、そこに飽きてしまうと全く面白くない最初は面白いがあとは人によりけりそんな感じのゲームだと思った 2?4をプレイして 爽快があまり感じられなかった3に比べて、4は格段に一騎当千って感じでした。
グラフィックのことは2・3と比べても仕方ないので、システムなどについて
良し悪しを数点…
悪いところ
・キャラに突っ込むのはどうかと思いましたが、いきすぎじゃないか?というキャラが数名。嬉しい人もいるでしょうが、「ちょっと」と思ってしまう人がいるのは否めない。
・ユニーク武器の重量が「重い」。
素早く攻撃したいタイプの人にはちょっと勘弁してほしい。
・無双モードのEDの「オチ」がない。
わざと含みを持たせているのもあると思いますが、「クリアした!」という気持ちにはならない。爽快感を得るのみなら問題なし。
・ゲーム上の演出が濃くなっていて「ねーよ」って部分が目立った。
これは…「演出」って点でいけば、普通の話ですね。自分で言うのもなんですが…
・回復アイテムが少ない気がする。16コンボ以上で肉まん、というシステムがなくなってしまった。
そのため親衛隊長か補給拠点かMAPに置かれている回復アイテムしかなく、難易度によってはキツい。
・敵を馬から落としにくいように感じた。攻撃もかなりしてくるように感じる。
・ジャンプチャージし終わって地上に降りる際は完全無防備になる。
にも関わらず、攻撃してくるために使いたくなくなる。
良いところ
・馬の位置が分かりやすい。
・MAPが広くなった(逆に嫌な人もいるかも)
・キャラによりますがチャージ攻撃5が大幅に使いやすくなった。コンボに繋げ易い。
・無双覚醒によってこちらがパワーアップできるようになった。
・敵武将が無双乱舞を発動する際、武将が赤くなるので対策しやすい。
・アイテム所持の際、鐙は鐙で別枠があり能力に関わるアイテムが5つ持てる。
・キャラ全員、均一でアイテム所持が数5つになった。
・3の一騎打ちがなくなった。(寂しい人もいるかもですが…)
・ステージを選ぶ際に難易度を選べるようになった。
・武将を成長させるに適したステージが増えた。
・ハイライト以外、敵武将の対峙イベントシーンがなくなった。
・制限時間がかなり長いので、初心者に優しい。
・馬に乗るための制限がなくなった。
・携帯と+月額料金を払えば、高レベルのアイテムを序盤から手に入れ易い。
・「○○せよ!」という命令が少ないし、分かり易いので戦局が不利になることは少ない。
(難易度・普通まで…かな?)
・護衛武将の知能がわりと高い気がする。
2と並ぶかそれ以上の爽快感です。正直3に肩を落とした自分にとって4はかなり満足しています。
キャラてんこ盛り! 他の方が言っている通り、今作がシリーズ最高だと思います。攻撃中に方向を変えられるようになったのが一番大きいです。前作と比べて難易度が低いので飽きやすいですね…あと、無双モードを47人すべてクリアするのは大変でした。このゲームは歴史ゲームというかキャラゲー寄りでうざいキャラが結構いたりします。でも、ゲーム自体は楽しめるので星4つです。 廉価なのに何故・・・? 高いですネェ???ベスト版やのにィ?。
中古で買ったほうが安いですわァ。
ゲーム自体は最高に面白く、爽快感バツグン&やりこみ度満点で三国無双
史上最高傑作です!!
また、凌統が新キャラとして登場したのが超うれしいです☆ミ
でも、もう三国無双も4で終わりかな?
もうネタがないような気が・・・。
|
|
[ Video Game ]
|
無双OROCHI 魔王再臨
【コーエー】
Xbox 360
発売日: 2008-09-04
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,765 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 4,010円〜
|
|
カスタマー平均評価: 3
2プレイ 最近購入しましたが、確かに新品は処理落ち改善されている様ですね。シングルプレイは!!しかし2プレイですると殆ど処理落ちの連続です。一人でする分には楽しめるでしょうね。無双3からしてなかったのですが、率直な感想は、新キャラと画質以外は進歩がありません。今度のエンパイヤも購入予定してますが、処理落ちの改善と斬新さがなければ、多分このシリーズはしばらく買いません。 修正パッチで処理落ち問題は無くなりましたよ!安心しましょう!快適です。 処理落ち処理落ち騒いでいますが、
ネットに繋ぎ、
修正パッチにより問題は解決されましたよ!
とても快適で楽しいですよ!!
現在の大河ドラマの「天地人」の直江兼続も登場します!
うれしかったです!
画面も綺麗なのはやっぱいいですね!
そろそろ、360でオンライン協力プレイに対応してほしいものです…。 処理落ち以前に・・・ 皆さんがおっしゃっている処理落ちはすごいです。
さらに言うと自分のハードは初期版のせいで
クリア寸前でフリーズすることもしばしばです。(強制終了に・・・)
わざわざ視点変更で敵の出現が少ない方にあわせています。
ですから戦いにくいにくい
しかし、それ以前に問題なのは、
ストーリーです。
まぁジャンプアニメ的ノリはよいとして
前作をやっていないせいか感情移入ができないです。
ただ、単に
はい、卑弥呼でました。倒しました。
はい、清盛でました。倒しました。
はい、孫悟空でました。倒しました。
はい、ダッキでました。倒しました。
はい、オロチでました。倒しました。
そんだけです。
しかもOROCHI軍以外はほとんど敵がゴブリンみたいなやつなので
作業的になります。
ムービーも少なすぎです。
もっとスパロボみたいにキャラの掛け合いがあれば
おもしろいのに・・・
修正パッチ導入済版 ネットに繋いでいてもパッチが当たらないと思っていたら、どうやらすでにパッチのあたっている修正版が出回っているようです。小さなゲームショップなど在庫がはけずに未だ未修正版のところもあるかと思いますが、大手量販店では大半が修正版に変わっているようですので、オフ専で処理落ち等により購入を控えている方にとっては朗報なのではないでしょうか。
パッチ導入版の感想ですが、とりあえず今までの無双と同じレベルでのプレイは可能です。これまでの無双同様完全に処理落ちがなくなっているわけではありませんが、自分としては許容範囲内にはあると思います。
そしてその内容は、上記のような修正前の明らかな不具合により非常に残念な評価を受けている今作ですが、単純なシステム面だけ見れば前作無印の正統進化といって問題ないでしょう。プレイアブルキャラクター、ステージ共に前作の莫大な数に最新の猛将伝までもを加えた、まさにオールインワンパッケージといった内容ですし、OROCHI独特のスリーマンセルスタイルは踏襲しつつ様々な追加要素&バランス調整がなされています。
ただ相変わらずとっぴなストーリー展開ではありますが、まあこれがOROCHIらしさともいえるでしょう。この際史実等は一切忘れて、完全なゲームの世界なのだと頭を切り替えることができれば、これはこれで面白いとは思います。ボリュームも豊富ですし、前作無印が気に入っていた方はもちろん、興味はあったけど前作はやってなかったという方にも、修正が施された今なら十分すすめられるタイトルだと思います。 何が楽しいのだろうか 楽しもうと思っても、処理落ちが激しすぎて何もできない。
処理落ち、処理落ち、処理落ち。
このゲームは処理落ちのためのゲームです。
|
|
[ Video Game ]
|
真・三國無双5 Special
【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2008-10-02
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,765 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,180円〜
|
|
カスタマー平均評価: 2
半端 正面が向けない。イライラする。
L1ボタンで正面が向けるはずがバグ?で90度横にずれる為、自分が向いている方向を見失う。
自分の周りをクルクル回り続ける敵将を追い回すのに相当苦労する最悪のゲーム。
たのしー! ここのレビューで、結構批判されていたので、買おうか悩みましたが、買いました!!ふつーにたのしーです 結局買いました! 5はXboxで出て買ったんだけどこっちにはキャラが追加されてる…!Xboxまで買ったのに結局これも買いました。とほほ。なんか新しいシステムもやりずらいっちゃやりずらいんだけど慣れるとなかなか楽しめました!つまんないって聞いてびっくりしました!まぁゲームは無双しかやんないから色々比較できないんですが…。つまんないかなあ?あえてゆうなら全員出して欲しい。もっとキャラ増えればいいんだけど。 いまいち 微妙としか言いようがないです。
協力プレイだと処理落ちが半端ない、ステージによっては開始から終了までずっとスローです。
1人プレイでも敵も味方もいない何もない所で処理落ちすることが度々ありました。
それと敵が消えまくりなのがすごい。
敵拠点に誰もいない、攻撃を当てていた敵将が消える、敵将が消えながらプレイヤーに攻撃してくるとか高難易度だと致命的です。
とりあえず評価できるのはステージの高低差がちゃんと再現されていたことくらいでしょうか… 趙雲様…。 …誰やねん!って言うくらいイメチェンしてますね。全員(笑)姜維がいないと知って愕然…。因みに処理落ち等々充分にわかったので…。どなたか誰が無双モード使えて、誰がリストラされたのか教えて下さいませんか?個人的には興味あるのでお願いします。
|
|