ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の人気ゲーム機 モンスターハンター 機動戦士ガンダム人気PSPのゲームソフトの紹介

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剣と魔法と学園モノ。2 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ ポータブルプラス プレミアムボックス 英雄伝説 空の軌跡FC 【輸入版:北米】Neopets: Petpet Adventures - The Wand of Wishing ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~ うたわれるもの ポータブル(通常版) テイルズ オブ デスティニー2 ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(通常版) サルゲッチュ ピポサル戦記
剣と魔法と学園モノ。2 マナケミア ~学園の錬金術士た.. 英雄伝説 空の軌跡FC 【輸入版:北米】Neopets.. ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁.. うたわれるもの ポータブル(通.. テイルズ オブ デスティニー2 ヴァルハラナイツ2 バトルスタ.. 魔界戦記ディスガイア2 POR.. サルゲッチュ ピポサル戦記


剣と魔法と学園モノ。2

[ Video Game ]
剣と魔法と学園モノ。2

【アクワイア】
Sony PSP
発売日: 2009-06-25
参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,183 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,699円〜
剣と魔法と学園モノ。2 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
がっかりしました。
いわゆる「裏ボス」を撃破した時点でのレビューを書きます。 今までやったゲームの中でもかなり期待はずれの部類でした。 開発陣は果たしてテストプレイをやったのかどうか?と疑ってしまうほどにゲームバランスが崩壊しています。 特に残念だと思えた点が ◆ボスの異常なまでの弱さ 同じダンジョンでエンカウントする雑魚敵の方が圧倒的に強いです。 特別なレベル上げや装備集めをしなくても、全てのボスが1ターン撃破余裕。 そしてボスよりも圧倒的に強い雑魚敵も攻撃力が高いだけで他のステータスは軒並み低いという始末。 ◆無意味なシンボルエンカウント(強制戦闘 避けられない戦闘なのにもかかわらず、出てくる敵が軒並み弱い。 裏ダンジョンのシンボルエンカウントですら、最初のダンジョンに出てくる敵とエンカウントします。 当然経験値・お金・ドロップ共に期待できません。 ◆致命的なバグ(フリーズ)等が多すぎる。 特別な行動をするでもなく、普通の戦闘を行っているだけでフリーズすることがあります。 23時間プレイして4回フリーズする事態に遭遇しました。 他にも細かい悪い点を上げていくと ・戦闘BGMの指定ミス シリアスなボス相手にポップな戦闘BGMで萎えます。 ・防具の必要性 最後まで初期装備を鍛えるだけで行けてしまいます。 そもそも後半は敵の攻撃力のインフレが激しく、防御力というステータスが無視しても構わないレベルになってしまいます。 そのため防御力ではなく回避力が重要になるのですが、回避力は鍛えることが出来ません。 一部の職業で防具を一切付けない「全裸」と呼ばれている状態が一番回避力が高いというのはお粗末。 ・一部魔法が強すぎる 割と前半で習得できる魔法なのにもかかわらず、異常とも言える性能を有しているため、「とりあえず撃っておけば安心!!」という魔法を修正するなり無くして欲しかったです。 ・一部称号が取れない 特定の条件を満たすことで「称号」というものを獲得できるシステムが有るのですが、そもそも条件を満たすことが不可能なモノや、条件を満たしているのにもかかわらず獲得出来ないモノがある。 総評としては、この会社のゲームはもう購入することは無いと思います。 未完成品を売り出しているといっても過言では無いでしょう。 一度でもテストプレイをすればわかるはずのバグなどが放置されているのがその理由です。 本当にがっかりしました。
ありえない仕様(笑
ゲーム内容についてはwizタイプの3DRPG+萌キャラということです。 システムは少々変わりましたが前作が好きな方ならイケルかと。 ・絵に釣られた3DRPG初見の人は序盤の地味な経験地稼ぎが辛い ・そういう作業が好きな人は大丈夫 と人を選びます。 大好物なのでソースをどこから持ってきたとか野暮なことはなしで(笑)携帯ゲーム機で遊べるので個人的には星5つつけてもいいくらいですが、ソフトウェアリセットとかつけてリロードすることが分かりきっているのにいちいち「剣と魔法と学園モノ2…」とか音声をUMDから読み込むのはありえない仕様だと思いました。 回避する方法とかあるんですかねぇ。あるなら的外れな指摘ですが…
3に期待♪
1から気になっていたものの、レビューが意外と厳しくて購入を迷ったところの2発売で「1より遊びやすいハズ!!」と飛びつきました。そんな訳で、1未プレイですがキャラが可愛いので、ウィズより親しみ安い感じです。攻撃時の効果音(?)が文字になるのも面白いですね。『バシッ』とか。ただ、キャラの学科(職)が、属性とパラメータをクリアしていれば、どの種族でもなれるのかと思っていたので、そこが残念です…。3では、基本・上級の他に種族専用を設けてほしいです。
かわいいので許しました♪
1購入の動機から 今作で最も注目したのは職業に会ったキャラ絵が用意されている事です 職業によってキャラのイメージはかなり変わるものもありますが かわいいので許しました♪ 2前作に比べて アイテムの鑑定、ステータスのスタミナの廃止など 前作のウィザードリィ感がわりと薄く感じました 個人的には錬金をなくして鑑定を残し、もっと装備品を増やしてほしかったところですが 今となっては錬金の煩わしさも愛せます!と同時に必要な煩わしさまで削られている傾向も感じられます 3私がかつて体験したGB版ウィザードィ外伝シリーズと比較 という訳で実はそこまでディープなウィザードリィユーザーでもなかった私の思うに ととモノ。1をGB版ウィザードリィ外伝1とするならととモノ。2はウィザードリィ外伝3にあたり 追加要素、難易度調整なども平行して同じくらいだと感じました 4改善された部分が新たな問題点により相殺!? キャラ絵が増えた ⇔性格だけではなく種族でも選択できる学科が制限されるようになった 操作面が改善された⇔ディスク読み込みが前作より頻繁に行われる 5今後のプレイの懸念 今作は種族専用の職業(上級職)が存在するのですが、もしも後半のレアアイテムが 上級職のみの専用装備だったりしたら… 結局、転職または再度のキャラメイクを余技なくされそうで少し不安ですが、はてさて?? 6総合評価 ウィザードリィ+かわいいキャラ、この夢のコラボレィション♪ かわいい事が全てではありませんが、かわいい事は重要なのです! ?余談 普通科は当然ながら全種族が選択可能ですが… なぜかアイドル科も全種族が選択可能です!! どうしてかはわかりませんが かわいいので許しました♪
最初は
どうかな?と思ったけどやってみると意外とハマる。しょっぱなのダンジョンから難易度が高い事に驚いたけどいろんな種族や職業があるから中々あきない、アイドルや人形使いや竜騎士などの職業があるのは嬉しいし新鮮味がある。クエストクリア後の報酬をもらった時はテンション上がります。(いらん報酬もあるが…)まぁ、まだ序盤なんであぁ、それと最初から全部の職業が選べるわけではないのであしからず…ストーリーが進めば高度な職業に転職できるようです。

マナケミア ~学園の錬金術士たち~ ポータブルプラス プレミアムボックス

[ Video Game ]
マナケミア ~学園の錬金術士たち~ ポータブルプラス プレミアムボックス

【ガスト】
Sony PSP
発売日: 2008-09-25
参考価格: 6,615 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
中古価格: 3,680円〜
マナケミア ~学園の錬金術士たち~ ポータブルプラス プレミアムボックス
 
カスタマー平均評価:  3
内容は良いのに
メディアインストールしてもロードが長い。 しかも、インストールしないと一部の音声が出ないという始末。 移植担当が某社と聞いて納得はしましたが、 携帯機ならではの手軽さと、追加された大塚明夫さんボイスに魅力を感じないなら、 PS2版の購入をおすすめします。
ロード以外は文句なしのおもしろさ
このゲームは発売はもともと7月でしたが、メーカーがもっと高いクオリティをということで2ヶ月延期し、私も待ちこがれました。 実際ストーリー、システム、キャラ設定もなかなか気に入ってます。戦闘もなかなか爽快感があります。 しかし致命的な欠点が。それは、ありえないロードです。 戦闘中にフリーズしたかのようにちょくちょく止まり、フィールド移動の際も最大5、6秒待たされます。ここまで止まるゲームは記憶にありません。ちなみに私はPSP?2000で、メディアインスト?ル使用でプレイしています。 また、戦闘開始時にたまにフリーズします。 メーカーに言いたいのは延期してこれですか?それともこれが限界ですか?です。 価格もお高めで少しがっかりです。 しかし、個人的に異常なロードを許せるほどのものはあると思います。 初めのうちは戦闘でのシステムが一部しか使えず、敵も強すぎるほどではないのですが、HPを回復する技を使いたくてもこちらのSP(技を使う時に消費するポイント)を回復する手段に乏しく、結果回復アイテムに頼らなくてはならず、金銭的な関係からつらいのですが、4章あたりの仲間が4人以上になるあたりから劇的に戦闘が面白くなり、少し楽になります。 つまり、このゲームは4章あたりから化けるゲームです。ここからは本当に面白いです。 また、ボリュームも本当に満点です。 参考程度に、私は結構ゆっくりプレイしましたが、70時間以上プレイしてまだラストダンジョンと隠しダンジョンが残っています。そのくらい長いです。普通にプレイしても全クリアに50時間はかかると思います。
面白い、ハマれそう…かも。
このシリーズは初プレイです。 普段見ているレビューサイトでPS2版の評価を見たところ高かったので購入してみました。 まだまだ序盤なのですが新鮮で面白いです。 コマンドを開いたりするのに少しレスポンスが悪いかも。ヴァルキリープロファイル-レナス-みたいな感じです。(よほど短期な人以外なら気になる程度では無いです) また起動時に少し長めのロード(10秒弱)、マップ移動に4秒程度のロードがあります。 当方の環境は、PSP-2000でメディアインストールし、メモステ直起動での状態です。 ロードもイライラするほどの物でも無く、PS2からの移植という事を考えればこの程度の短さにおさめた開発元を誉めるべきだと思います。 色々とやることもありそうでこのままハマれれば長く遊べそうです。 まだ序盤で未知数ということで☆3つにしておきます。
なんと言うか・・・
PS2版をプレイしてからPSP版をプレイすると懐かしさを感じたりしていいのですがやはりロードが多い&長い メディアインストールしなくては最悪の場合ジャンプや攻撃モーション部分でロードが入ってしまう あと戦闘中のボイスが消えてしまったのに寂しさがある(私観ですがw) あとPSP移植故に当然なんだろうけど画質荒くなりましたね 「三ヶ月待たせてこれかよ」と思ったりしてしまう自分ですw
メディアインストール済でもローディングが苦痛です(PSP-2000)
初期からのアトリエファンです。 本作は、内容自体とても楽しく満足なのですが、ローディングがあまりに長すぎて、プレイ自体が苦痛に感じます。 イベント時に多少長いローディングが入る程度ならまだしも、通常のマップ移動で10秒近く待たされるのは頂けません。 メディアインストールは必須かと。

英雄伝説 空の軌跡FC

[ Video Game ]
英雄伝説 空の軌跡FC

【日本ファルコム】
Sony PSP
発売日: 2006-09-28
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,536 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,400円〜
英雄伝説 空の軌跡FC ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
久々にはまった
システムすべてにおいて快適。 ストーリーがおもしろく、戦闘もおもしろい。 キャラも魅力あり、仲間もたくさん。 難易度も選べて、戦闘も負けても、そこから難易度を下げてリトライできる。 セーブもどこでもできて、ストレスを全く感じない。 これほど快適でおもしろいものはなかなか出会えない。 プレイしている側のことをよく考えている。 3までやったが、これをやってとてもよかったし出会えてよかった。 プレイし終わってしまったので次がぜひでてほしい。
合わない・・・
主人公に感情移入できませんでした。この時点で厳しい。 戦闘もシステムも面白い!とは感じられず、評価の高いストーリーもいまいち地味というか、はっとさせられるシーンはありませんでした。 登場人物に人間くささが足りないかなと思います。もっと人間の黒い部分を・・・といってもそういうゲームじゃないんだろうな。
良作です。
最初のほうのストーリーはほのぼのしたかんじでしたが中盤からストーリーがどんどん面白くなり止めどきがなくなる程でした。音楽もかなり良いのでオススメです。
これはヤバい
このゲームは周りの評価が高いという理由でやってみた。とてつもなく面白い。他の方も言っているが本当に1人1人が生きている。素晴らしい
丁寧に作りこまれたRPG
このゲームは、丁寧に作りこまれた完成度の高いRPGです。 個人的には星3?4だと思っていますが、人によっては”すごく面白い”という感想があるのもうなずけるところがあります。但し、そう思える人と思えない人になる「分水嶺」と呼べるようなポイントがいくつかありますので、購入する際の参考にしてください。 @キャラデザイン/設定  パッケージを見ればわかる通り、すべてのキャラクターはアニメ絵です。しかも、キャラクターの性格設定も、一昔前のアニメそのものです。例えば、主要キャラの一人である主人公の先輩「シェラ姉」の設定は、大酒のみの女王サマキャラで、武器はムチ・・・。主人公の二人も、無邪気で破天荒な女の子とそれをいさめる斜に構えた男の子、それがいつしか恋仲に・・。これを聞いて少しでも抵抗がある人は購入を少し考えたほうが良いです。 Aストーリー/演出  このRPGはストーリーが秀逸である、というのが一般的なようですが、ストーリーは「世界を廻って修行しながら事件を解決していき、最後の黒幕を倒す」とオーソドックスなものなので、厳密にはゲーム内の演出や、エンディング直前の衝撃の真実がその印象を与えているといえます。  ただこの演出には、主人公二人のラブコメちっくなものや、学園モノマンガのようなものもあり、これも人によって好き嫌いが大きく分かれてしまう要因になっています。 ・・・こういったところが、好きになれれば、最後の最後の演出は心の奥底の琴線に触れること請け合いです。ただ、そうでもなければ、最後の最後までオーソドックスなストーリーに退屈してしまい、エンディングもそんなに感動できないというオチです。  いずれにしても、amazonの評価が異常に高いのは、「面白いと思った人は積極的にレビューを書くが、そうでもない人はそんなメンドーなことはしない」ということが典型的に出た結果なので、このamazonの評価だけでなくゲームをしたことのある友人・知人にアドバイスを求めてみるも大切です。

【輸入版:北米】Neopets: Petpet Adventures - The Wand of Wishing

[ Video Game ]
【輸入版:北米】Neopets: Petpet Adventures - The Wand of Wishing

【Sony Computer Entertainment(World)】
Sony PSP
発売日: 2006-03-14
参考価格: オープン価格
販売価格: 入荷待ち
【輸入版:北米】Neopets: Petpet Adventures - The Wand of Wishing
 
カスタマー平均評価:   0

ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~

[ Video Game ]
ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~

【システムソフト・アルファー】
Sony PSP
発売日: 2009-04-29
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,031 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,394円〜
ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3
温故知新!?
このティルナノーグのオリジナルはPC版で1987年に発売され 既に20年以上の実績のあるファンタジーRPGだそうで僕はPSP版を 初めてプレイしましたが皆さんご指摘のロードが頻繁にある との事で少々気になっていましたが、実際にプレイしてみて 意外や意外に個人的にはそれほど気になるロード時間でもありませんでした 長くても5?10秒前後なので長く感じるか短く感じるかは個人差が あるかもしれませんゲームシステムはというとスーファミやメガドライブ時代 の古き良きRPGの基本的なスタイルのトップビュータイプのドット絵グラフィックが また新鮮かつ懐かしく知らない間にハマってしまって通勤途中や 仕事の休憩時間は必ずと言っていいほどプレイしています。 このゲーム作りが親切に出来てるのも特徴ですね、例えば 魔法、道具、武具、巻物等の詳細な使い方や効果、武具購入画面での 誰に装備をするとどの位効果があるのか?こういったアシスト機能って プレイをしていく上で何かと便利なのでほんとに重宝してます。 実際にプレイしてみてこのゲームの最大の魅力ってサブキャラとの 出会いと別れなのかもしれません約400人近く居るとの事なのでどの位の キャラに出会えるのか?という楽しみ方もまたしかり決して派手ではなく 地味だからこそ逆に楽しく新鮮味があります。音楽もまたいいですっ!! 癒し系和み系のゆったりとした曲がまた聴いてるだけでも十分に楽しめます。 プレイする度に内容が変化するというゲームシステムも自由度があり 何度でもプレイできるのが気に入りました。ただ敵への攻撃と敵から 自分たちへの攻撃ミスが多く戦闘がイラつきますね、 もう少しスピーディーな戦闘ならもっとよかったのになぁ、 あと主人公キャラとサブキャラとのHPの差が半分位あるのでやっとの思いで 育ててもサブキャラの死ぬ確率が高いのがすごく残念ですね、 もう少しこの辺のバランスを調整してくれれば良かったのになぁ、 と思いますが全体的に面白くじっくりと腰を据えてのぉ???んびりと プレイするゲームですのである意味人を選ぶゲームかもしれませんが 個人的にはお勧めです。購入して良かった!!
想像力たくましい方にお勧め
このゲームはPCゲームからの移植で、かなり歴史のあるカルト的な人気を持つゲームのシリーズです。 そのため、グラフィックやインターフェイスはかなり時代遅れな感じもあり、 画面が切り替わるたびに5秒程度のロードが頻繁に行われます>< 戦闘もオートですが、結構長いです^^;; しかし、このゲームの魅力は他のゲームにはない、冒険の仲間たちとの出会いと 別れにあります。 かなり多い種族とスキルの違いを持つ仲間を持つことによりだんだんと 味気ないドット絵のキャラに感情移入されていきます。 (仲間のセリフもたいしたことは、しゃべりませんが、種族によって多少違いがあります) 強い敵と出会い、仲間は簡単に死亡することもあります。 また能力の高い仲間と出会ってもスタートから一緒にいる仲間に愛着がわき 別れるのがつらくなったりして、メンバーチェンジしなかったりw 昔の仲間から手紙が届いたりもして近況がわかったりします。 ロードの多さには泣かされますが、プレイの都度に地図や街の名前などもすべて ランダムジェネレートするので、すべてのイベントと仲間やモンスター図鑑を完成する やりこみ要素もあります。 のんびりと気長に自分でファンタジーの世界に没入できる方でないと 最近の美麗なグラフィックとアクション性の強いゲームに親しんでいる方だと このコアな楽しさは理解できない世界です。 マニア向けの楽しさなのかもしれません。。。
見知らぬ大地で旅をしようか
このシリーズは、こちらのソフトで初めて触れました。 100億通りの物語、という触れ込みですが、 実質は数通りのメインシナリオと数百のランダムイベントの組み合わせの物語、かと思います。 3D全盛の現代に2D見下ろしマップだし、 グラフィックもPC・PS2と同じなのか結構ボケてるし、 某誌のレビューで書かれていたほどは酷くは無いけど、 確かにロードもちょっと多い。 シナリオも大作RPGのような劇的な物語が待ち構えているわけでもない。 システムも不親切な部分が多い。 けれども、面白いです。 プレイ感覚は古き良きRPG。 EASYで遊んでもちょっと厳しめな難易度と、宝箱の眠るダンジョン。 ルナドンやローグライクというよりは、昔のドラクエなんかに近いかな? 仲良くなった仲間が戦闘で死んでしまったとき、 他の仲間達が死を悼む様子(喜ぶ場合もあります)や、 別れた仲間から届く手紙、 そういったこまごまとした部分が凄く楽しいです。 個人的には何処を歩いていても地名がついているのも楽しい。 「○○の町へ行け!」なんてRPGでよく言われるけど、 その周辺の平原や、森や海岸に名前がついてるなんて、あんまり無いじゃないですか。 まあ、お陰で実際に「○○海岸でお前を待つ者がいる…」なんて 言われたときに、何処へ行っていいものやらさっぱり分からなかったりするんですが。 (地名も場所もシナリオコードごとに異なりますしね…) 道に迷ってふらふら歩いていて、夜になって明かりが灯り、 ああこんなところに町があったんだ! という感動を覚えるのも、何だか実際に旅をしている気分になります。 とまぁ、以上のようなことに惹かれる方にはお勧めです。 ついでに私はまだ遭遇したことがありません(PSP3000、システム5.5環境)が、 フリーズも多いらしいので、プレイされる際は、こまめなセーブをお忘れなく。
よく考えると!
 このゲームの本となるティルナノーグは2005年に発売されている。その移植作になるんだけど、「システムなど、一昔前のシステム」とか某ファミ痛でレビューしてたけど「当たり前じゃないかな?」と思った。確かにロードとか多いけどモトモト腰を据えてプレイするゲームだから遅いとか早いとかないと思う。イキナリ強敵がいたとか当たり前だと思う。自分がレベル1の場合=敵もレベル1←不自然だと思う。むしろ、追加要素に目を向けてほしいと思う。↓ 敵味方合わせて約30の新キャラクターを追加。 ・2本の新シナリオを収録。 ・シナリオと平行して発生する200種類のイベントにも新イベントを30以上収録。 ・立ち絵表示によるキャラクター同士の会話演出をシリーズ初搭載。   心にゆとりのある人向けかもしれませんが、自分はとても気に入ってます。
ロード多すぎ……
たくさんの仲間候補や自動生成のシナリオは確かに魅力。しかし…… ロードが多すぎる! キャンプ画面呼ぶだけでロード、ステータス出すのにまたロードと いちいちディスクが回る。 ゲームを再開するのにもキャラクター選んでロード、次にシナリオを 選んでロードと面倒くさい。 ステータス画面や装備画面は仲間が5人もいるのに一旦選択画面に 戻らないと別な仲間のデータを呼び出せないし、PSPでプレイするための 工夫みたいなものが全然できていない。 ついでに言うとエンカウントがランダムすぎてスタートの街から歩いて すぐのところで結構なレベルでも勝てないような敵に出会したりする。 街で売ってるアイテムもシナリオ生成のときにランダムで決まるようで 下手すると仲間になったキャラに持たせる武器が手に入らないまま だったりする。 まあそれでも豊富なキャラクターバリエーションと当て処もない冒険を 楽しみたいと言う人にはお薦めかも。

うたわれるもの ポータブル(通常版)

[ Video Game ]
うたわれるもの ポータブル(通常版)

【アクアプラス】
Sony PSP
発売日: 2009-05-28
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,994 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,350円〜
うたわれるもの ポータブル(通常版) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
キャラクターは☆5だが
フルボイスで描かれえる世界観、キャラに関しては文句なし、ただ戦闘パートが単調なのと視点変更が出来ないなどの不満点が有り、SRPGとしては凡作。 やりこみ要素もほぼ無く、クリア特典も少ない。 もうちょっとおまけがあってもよかったんじゃないかと感じる。 キャラに魅力を感じなければおススメは出来ないので、思案する人はアニメをレンタルして序盤だけ見て決めるというのもアリだと思います。
一部目を瞑れば良作
レビューで女性にもお勧めとあったのと、こういった戦記物語的な話が好きなので 本来男性ユーザー層のゲームと分かっていてプレイしてみましたが、 やはりシナリオにいくつか納得できない点がありました。 ・ハーレム…というよりもはや浮気 受身型主人公に何故か惹かれるたくさんの女キャラの図・・・レベルならまだ耐えられましたが 終盤ユズハにしたことで言葉を失いました。(ネタバレになるのでふせます) 確かにユズハの望みとして出来るだけかなえてあげたいけど、それじゃエルルウの立場はどうなるんですか。 ・全体的にご都合主義 主人公=ハクオロはさまざまなピンチを戦略でもって突破するわけですが、 お世辞にも「まるで思いつかなかった」などとは言えない見え見えのものばかり。 しかもそれがことごとく上手くいくという。・・・・ちょっと都合よすぎやしませんか? ・責任の行方 ベナウィの時点で「おいおい」と思いましたが、一番納得いかないのはラストのあの子。 仮にも一国の王が、祖国をあんな状態にしておいてのうのうと暮らしていていいんですか? いくら本人が●●●●になったからといって・・・ トップのほとんどはもういないし、残された民はどうするんですか。 どんな事情であれ、その選択をしたのは間違いなく彼女なのに。 責任を取れといってももう本人に責任能力はないのでしょうけど、なんか納得いかないです。 こういった国と人が動くお話でこのような甘さは致命的だと思います。 以上3点がどうしても許容できませんでしたが、この3つに目を瞑れば面白かったなあと思えるゲームでした。 グラフィック良し、音楽・歌良し、戦闘もそこそこ楽しい。シナリオも泣かされることが多かったです。 本来なら星4か5くらいつけたいところですが、プラスマイナスして星3ということで。
携帯機でも「うたわれるもの」が遊べる!!
単に移植した…ただそれだけですが、十分なんですよね。 だって、もう内容が面白いことはだれもが承知の上なんですから下手な追加要素は不要!! ロード面も合格点ですし、クオリティの高い移植になっています。 まあ、ベタ移植に近いので追加要素などを期待している人は注意が必要かな? ともかくみなさんPSP版でリーフ&アクアプラスの世界を堪能してはいかがでしょうか? この調子で、あのSLGとかもPSPで出ないかな…メーカー違うけどさ。
S-RPGとしてのみならず、1つのファンタジー作品として評価に値する。
Windows版の頃から興味はあったのですが機会が得られず、本作が『うたわれ』初プレイとなりました。(初回限定版特典については別にレビューしておりますので、そちらをご参照下さい。) ■キャラクター、シナリオ、アドベンチャーパート(会話パート)について まず、キャラクターがとても魅力的でした。きちんと練りこまれた背景設定に基づく性格付けが、その最大要因でしょう。 本作ヒロイン(エルルゥ)の少しヤキモチ焼きな所など、昨今のゲーム作品と比べるとむしろ新鮮に感じました。(そして、そのヤキモチ焼きな性格にも意味があります。) 加えて、フルボイスやPSP画面に対応したCG表示など、演出面でも抜かりありません。 また、世界観設定は壮大かつ綿密で、ストーリーにも破綻がなく、非常に楽しめました。 恥ずかしながら、物語終盤などは大泣きしてしまいました(笑) ■シュミレーションパート(戦闘パート)について 『サモンナイト』の戦闘システムを、面白さそのままにシンプルにまとめたものと言えるでしょう。完成度は非常に高いですが、自分が見た限りでは以下の欠点があり、総合評価は一つ下げております。 【1】「すばやさ」に基づく個別行動制にもかかわらず、ステータス画面でその値が確認できない。 【2】コマンド入力によって障害物の透過は可能だが、敵キャラは透過できない。しかも視点角度が固定であるため、大きな敵キャラに囲まれると非常に見辛くなる。□ボタンによる全体マップだけでなく、視点のズームや回転機能を実装して欲しかった。 【3】イベント戦闘かフリー戦闘(戦闘演習)の最初でしか装備品の設定ができない。 ■総評 自分はS-RPGが好きなため戦闘システムに難癖つけましたが、全体としての面白さは文句なく星5つです。 買おうか迷っている方、『うたわれるもの』をプレイしたことの無い方には自信を持ってお薦めできる移植作です。
初めて泣いたゲーム
初プレイです。 まだ序盤なので何とも言えませんが、 今のところハクオロの正体や、ユズハの目が見えなくなった原因など謎があり面白いです。 オープニングはかっこいいのでいつも飛ばさずに見ています。 [追記] 一周目終わりました。。以下感想を述べたいと思います。 まずシナリオについてです。 今まで泣きゲーと呼ばれるジャンルのものをやってきましたが、 どれも泣くとまではいきませんでした。 しかしうたわれるものにはやられましたね; ラストのシーンでは10分ぐらい泣きっぱなしで、 あんなに泣いた自分に驚かされました。。 それぐらいシナリオの出来は秀逸です。買って損は無いと思います! 続いてBGMについてです。 どれもうたわれるものの世界観に合っていて、聴きやすかったと思います。 オープニングとエンディングも凄く合っていたと思います。 特に終盤あたりから頻繁に流れる「子守歌」は鳥肌モノ。 それが流れてくるたびに泣きそうになっていました・・・ 柚木涼香さんが歌う「運命」も同様に感動しました。 そういうわけで、このゲームを一人でも多くプレイしてほしいと思いました。

テイルズ オブ デスティニー2

[ Video Game ]
テイルズ オブ デスティニー2

【ナムコ】
Sony PSP
発売日: 2007-02-15
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,536 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,199円〜
テイルズ オブ デスティニー2 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
PS2版、軽く超えてるじゃん
openingmovie綺麗。スクリーンチャットは少しぼやけ気味に見える(PSP2000)。逆にドット絵はかなり綺麗。PS2版に追加要素が多数プラスされてます。闘技場で戦えるキャラの追加。イラストギャラリーの追加や秘奥技カットインのリファイン。個人的に嬉しかったのはクリア後のグレードショップでの要素購入額が安くなったこと。PS2版では経験値2倍なんかは5000もボラレタのに1000になってます。更に経験値10倍が追加されてます。ただPS2版で可能だったチート的バグ技リバースドールで無敵等が不可能になってます。でも攻略が激ムズだったミニゲームやボスキャラに修正が入ってるので心配いりません。PS2版ディスティニーをある程度進めてからこちらをプレイしてますが戦闘が派手で爽快なディスティニーよりディスティニー2のが楽しめてます。っていうか戦闘がディスティニー2(特にボス戦)のが楽しいです。ストーリーは分かり易いのはディスティニー2かな。『英雄になる』が目的(笑) ディスティニーのがストーリーは完全に上ですね。 キャラもディスティニーのが良いです。 でも戦闘で全てもっていくディスティニー2って感じです。ディスティニー2を極めるならPSP版を買いましょう何故かPS2版より面白く感じます。個人的な意見ですが参考程度にどうぞ。
面白いです
リメイク版デスティニーをやったことがあるのでせっかくだからPS2版ではなくこちらを購入しました。 ロードは早く快適で、戦闘も面白いです。とりあえずデスティニーをやってから買った方が楽しめると思いますのでそちらから買った方がよいかと。
まあ、普通に楽しいよ
自分はPS2版デスティニー2を持ってますが、追加要素目当てで友達から借り早速プレイ。まあ、追加要素って言っても一部の敵キャラ追加とか秘奥技カットインの絵がアニメっぽくなったり、そういうちょっとしたところで少し残念。それに戦闘中に上級晶術発動でおこる処理落ちにもガッカリ。まあ、もともとPS2のゲームだからしょうがないのかな?でも良いところも発見。全体的に術技のTP消費量がPS2版より少し低下。本当にちょっとしたことですが、自分にとっては凄く喜ばしいことでした。TP消費量が下がればその分術技が多く使えるようになりますからね。ということで、少しは戦闘が楽になった・・・のかな(笑)?最終的に自分としては無理してPSP版を買う必要はないかな、と思いました。これからデスティニー2をやろうかなと思ってる人はPS2版ので充分だと思います。値段も今なら中古980円で買えるので。それに、戦闘やスクリーンチャットに入る時にも全くと言っていいほどロードが無いので快適にプレイできますよ。
それなりに楽しめた
ストーリーの善し悪しは人によって違うのが当たり前です。他の方も仰られていましたが主人公が軽薄な発言等、稚拙な様子が多々見受けられ、ヒロインは序盤の態度から一変して主人公とイチャイチャ…この辺を気に入らない、受け付けない方は楽しめないと思います。私は許容範囲内でしたのでエンディングで泣いてしまうという不覚をとってしまいました(笑)戦闘面ですがSPというものがあり、ひたすら○ボタンを押してれば良いわけではないのでストレスに感じる方もいるかもしれません。また、少しですが作戦も設定できますし、術・技を攻撃力アップや命中率アップなどカスタマイズ?できますし武具やアイテムを合成する「リファイン」というシステムも評価できるでしょう。グラフィックに関しては綺麗な方だと思います。全体的に満足です。買おうと思ってるけど、キャラが好きになれそうにないと感じている方は中古を買うことをオススメします。その方がダメージ少ないですし(笑)
神ゲー
他のテイルズシリーズは一回クリアしただけでやめてしまうけど、D2だけは違うな。ぜかと言うと、ストーリーもいいし絵も綺麗だから。まあ、他にもあるけど 三週目なんだけどまだ飽きません

ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス

[ Video Game ]
ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス

【マーベラスエンターテイメント】
Sony PSP
発売日: 2009-06-25
参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,186 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,186円〜
ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3
もう少し作り込んで・・・
街の中でも装備は抜き身 城内でも抜き身で歩く・・・ 武器を持っていないイベントのNPCも プレイヤーと同じポーズ(武器の構え) ポーズや動きに対するパターンを あまり用意してないのか使い回しが多い 振り向きは不自然だったり、イベントに集中したくても 変な粗ばかり気になってしまう・・・ ギルドのおばさんは妙に不潔っぽい動きだったりと集中しにくい 読み込みの待ち時間は少なくテンポは良い 戦闘が一瞬で終わってしまうのは気になる ところで、扉のテクスチャだけが薄めなのは何故だろう?
やっぱりね
2はバグが多いと言うレビューがたくさんあったので、面白そうだったのですが買わずにいたらバトルスタンスがでると知ってさすがに改善されてるだろうと思って購入しましたが、自分のソフトだけかもしれませんが、 塔の25階から動きがスローモーションになりました。ホントにやる気なくしますね。頑張って33階までやってますが、スローモーションはまだまだ続きますね。プロの仕事してほしいですねー
もっと真剣に作ってほしい
このゲームには改善点が多々あります。まず戦闘システム、公式サイトにはアクション性を重したなどとありますが力でごり押しな作りでアクション性が全然感じられません。これならパーティ6人のままでよかった気がします。クエストに関してもゲートではなく町の入り口から帰還しないとクエストの依頼人が現われなかったりと作りが甘いです。また得意のバグかと思いましたよ…キャラクターの顔も相変わらず泥人形のようなグラフィックで少し残念でした。改善点を書きましたがけっしてつまらないゲームではないです、むしろ中毒性があり楽しいゲームです。楽しいゲームだからこそ甘い作りの部分が非常に惜しいです。この会社は自己満足ではなくもう少しユーザー視点でゲームを真剣に作ってほしいですね。(特にデバッグ)
駄作
2スタンスからの参戦ですが、 ・MAPが無意味に暗く、フィールドが3Dである利点が全く生かされていない。 ・戦闘をアクションにしてる意義が見当たらない。  ほとんど決まった動き、作業、これだったら全体的な要領軽くして普通のRPGぽくていい のでは?爽快感のかけらもなく、魔法の効果音などもしょぼい。  アクションならせめてガード、回避行動ぐらいの動きはほしいものでは・・・?  攻撃系の動きだけならば、アクションにする理由が全然見つかりません。 ・ダンジョン攻略型ゲームで戦闘が全然面白くないので、いい所がない。  イベントも通常RPGよりも薄いのに、メイン部分がこれじゃあ・・・ね ・キャラクター作成の自由度の高いゲームが最近増えてますが、顔が全体的にブサイクで個性 的なキャラも作れない。  キャラに全然愛着がわかないのでやりこみたいとも思いません。 ・キャラクターの移動速度の遅さも相当ストレス 以上のことから星1. 久しぶりにダメゲー踏んだ感じです
MMVの迷走
いわゆる完全版商法かと思いきや各職業のアクションスキルを削り、戦闘人数を減らすなど システムの処理を軽くする為に余計なものを削って ・本来あってしかるべきだった移動手段の追加 ・予想外に好評だった塔の強化 ・微々たるアイテムの増加 と、正直±0の作品だと思われます (クエスト追加についてはこの作品の評価上あまり意味をなさないと思われるので割愛) 2をやったことがなく、3の為に初めて触る方ならまったく問題ないのでしょうが PSPからWiiに移るのもどうかと・・・最近のMMVの迷走ぶりがよく現れた結果でしょうか?

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(通常版)

[ Video Game ]
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(通常版)

【日本一ソフトウェア】
Sony PSP
発売日: 2009-03-26
参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,183 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,160円〜
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(通常版) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
睡眠時間減りましたw
いやぁ?、素晴らしいですね!前々から気になっていた作品だったのですが、なかなか手がだせないでいました。しかし、PORTABLEで発売されていると知って購入を決めました!1と2があったので、初めてなのにとりあえず新しいほうをということで、2からいきなり買いましたが……おもしろすぎる……。これこそが、今ゲーム界に必要な真のクオリティだと思いましたね!あくまで私的な感想ですが。・魅力あるキャラクター・飽きのこない戦闘演出・少しのプレイではびくともしないボリュームこの他にも、キャラクターの追加配信なども開始されていて、まったく飽きないです!しかも持ち運べるので、いつでもどこでもプレイすることができ、やりこみ度はMAXに!w自分みたいに本作から始めた人でも大丈夫です!説明書など読まん!って人にもチュートリアルがちゃんとあるので、ガツガツやりこめます!!超オススメです!!!
キャラクターやアイテムのダウンロードで楽しさアップ!
ディスガイアシリーズはPS2にて初めてプレイしました。ただし、アイテム育成がかなり面倒くさかったのが心に残っております。 今回、PSP版を購入してみたところ、「アイテムとキャラクターのダウンロード」を活用すればその辺の面倒くささは解消されている感じでした。 ストーリーを楽しむだけなら、ダウンロードで強化すればすんなりクリアできます。 それに加えて、キャラ、アイテム強化等の要素はそのまま残っているので、出かけた際の暇つぶしにはもってこいです。 アクターレ編から始めたほうがいいかもしれません。魔チェンジ、レシーブなど使えるようになります。
最強とも最凶ともいえる良作やりこみゲーム
 やりこみといえどもすぐ飽きるかと思いきや、とんでもない。これはすごくはまります。 なんといったって色々なステージがあり、キャラクターもおり、どれもこれも面白くてやりたくなるようなものばかりです。  特にキャラクターですね。どのメンバーを主要メンバーとして使っていくかは正直悩みます。どれも色々な特殊能力があり、あのキャラもメンバーに入れたいが、こいつも入れたいと正直迷います。全部気に入ったやつを育てようとすると、確実にダルくなってしまうので、ある程度絞り込むことが必要でしょう。  メインシナリオに関しては、こういうやりこみゲームに関してはちょうどいい長さかなって思いました。ただ、ちょっとしっかりと明らかにして欲しい部分がシナリオではあったかな。雪丸の一族がなんで滅ぼされたのかとか。まあ、その辺に関してはなんとなーくという感じでそういう理由なのかなっていうのが想像でわかる程度。ちなみに前作とのシナリオ的なつながりは、ありません。ただ、前作のキャラクターが一部特定条件を満たせば出てくる程度です。ちなみに、エトナはシナリオを普通に進めていけば普通に仲間になります。結構優秀なキャラです。  ステージも一回クリアしただけでは、全て終わるようにはなっていません。2週目以降になってプレイできるステージもありますので、2週目以降も楽しめるようになっています。更には異常なまでに強いキャラクターが出没するステージなども存在し、挑戦しがいがあります。 後は、議会制度が戦闘として面白いのではなく、内容的に面白かった。居眠りしている議員を爆弾でたたき起したり、反対色を露にしているやつを眠らせたり、賄賂を贈ったりして賛成させるとか。特に力づくで賛成させるという選択肢には笑えましたw。まさに、「こんなのありかよw。」って感じ。  正直こんなにもやり込めるゲームがこれが初めてです。一度買ったら長続きすること間違いないでしょう。大変満足のいく作品でした。
止め時がわからない!
面白い過ぎて止め時が分かりません!キャラの作成から育成まで、アイテム界の探索によるアイテムの強化!本編そっちのけで没頭してしまいます。ディスガイア3のキャラやシステムも導入されているのでさらにやり込みが増えてます。PS3のディスガイア3はイマイチでしたがPSP版のディスガイア2は正にシリーズ集大成といった感じです。正直ディスガイアはPSPが最も適したハードなのではないでしょうか?ディスガイア3もアレンジしてPSPに移植して欲しいです。
果てしないやりこみ要素
日本一ソフトらしい可愛いキャラと、とてつもないやりこみ要素が同梱された廃人量産ゲームです。 前作に比べて戦闘アクションのカット機能や、マップ中での移動スピードの変更など、やりこむ上でのストレス要因はかなり軽減されました。 また、大幅に追加されたキャラや、続編3からの逆輸入システムでPS2版よりもボリュームアップ! また、情報量が多いゲームなのにロードが気にならないというのも好感触です。 最終的に応酬されるダメージが1000万?とか他のゲームじゃありえないような単位になりますが、それでも倒せない敵は倒せないという、底なしのバランスなので独特の世界観が気に入れば長く遊べる一本間違いなしです。

サルゲッチュ ピポサル戦記

[ Video Game ]
サルゲッチュ ピポサル戦記

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2009-03-19
参考価格: 4,980 円(税込)
販売価格: 4,021 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,093円〜
サルゲッチュ ピポサル戦記 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
ピポサル戦記、あると思います!
トゥース!3時間ほどプレイした感想です 良い点 通常戦闘を早送り出来ます、レベル上げなどの時に役に立ちます。 クエストやミニゲームなど非常に豊富です。 武器、防具の装備でグラフィックが変化する。 鍛冶屋で武器、防具などを合成出来る、これが結構楽しい…悪い点マップを自由に移動出来ない、あらかじめ、ルートが決まっており、方向キーでの選択式になっています。マップの場所によっては以上な強さの敵がでる場所がある、ゲームオーバーは基本的に無いようなのでいいですが…ミニゲームが豊富なのですが、同じミニゲームを何回もやらせられるのはちょっとつらい。(マップ移動中など)最後に… ロードはあまり気にならない程度だと思います。ブランディッシュも買ったので交互にやろうと思います。どうもありがとうございましたー! バーイ!

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 更新日 2009年7月6日(月)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク

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