ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の人気ゲーム機 モンスターハンター 機動戦士ガンダム人気PSPのゲームソフトの紹介

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バウンティ・ハウンズ スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 真・女神転生 デビルサマナー ファイナルファンタジーII 勇者30 ブレイブ ストーリー  新たなる旅人 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ ポータブルプラス(通常版) 魔界戦記ディスガイア PORTABLE(通常版) 英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌 PSP the Best
バウンティ・ハウンズ スターオーシャン2 セカンド .. ファイナルファンタジータクティ.. 真・女神転生 デビルサマナー ファイナルファンタジーII 勇者30 ブレイブ ストーリー 新たな.. マナケミア ~学園の錬金術士た.. 魔界戦記ディスガイア PORT.. 英雄伝説 ガガーブトリロジー ..


バウンティ・ハウンズ

[ Video Game ]
バウンティ・ハウンズ

【ナムコ】
Sony PSP
発売日: 2006-09-21
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 5,040 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 2,780円〜
バウンティ・ハウンズ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
隠れた傑作
英語表記が多くとっつきにくい点はありますが、 洋ゲームファンには堪らない出来映えです。 ゲームの難度、装備収集等、携帯ゲーム機 にしては絶妙なバランスを持ち得ています。 進行途中に入る紙芝居的なムービーや、 不案内なスキルや装備画面に足を引っ張られた感は ありますが、内容そのものは隠れた傑作なのでは? といまも暇見てはプレイを続けています。
残念なゲームですね
アクション ゲームとしては、残念なゲームです。 爽快感が有るのかと思い買いましたが、 三国○双とモン○ンを混ぜて、弱体化 させた様なアクション ゲームです。 サイトを見て、中古で安く 購入しましたが、それでも損した気分です。
やっほっ
私はこのデモンズソールを信長シリーズとしては2番目にやりました。最初にやったのは天翔記なので格段に進歩したな、と満足していたのですが、気にくわない点があります。それは上級なのに簡単すぎる!ということです・・・。弱小大名でやっても相手はなかなか攻めてこないし、どんな大名でもそこまで仲が悪くなければ確実に同盟を結べるということ。しかしその点を除けばこのゲームのシステムはうまくできていると思います。みなさんのレビューがそこそこ良かったので買ってみました。感想としては…暇潰しにはなるかなって感じです。期待していた、豊富な武器、防具ですが、愛着が沸きません。 同じような性能に、意味不明な英語表記で能力が加味してある程度で、使用感はほぼ同じです。次から次へと同じような武器が手に入る事も愛着度の低下に繋がっています。モンスターハンターのように、苦労して手に入れ、もっと愛着がわけばよかったのですが。しかし、三国無双と、鬼武者を足して2で割ったような爽快感はありますので、PSPでこのようなタイトルをお探しでしたら手にとってみては?
モンハンのSF版
自分は全クリしました!いや?中々楽しめましたよ!感想は、モンハンのSF版って感じですね!敵を倒して、武器やアーマーをゲットしていき、ストーリーを進めて行くゲームなんですが、これがまた面白いの!アメリカンチックで、洋ゲー好きの自分には最高のゲームでした!悪い点はこれと言ってありません!あ、一つだけありました!それは、ラスボスが凄くグロイ事です!マジでグロテスクです!まとめとしては、モンハン系大好き&グロテスクなボスに興味のあるかたは、このゲームをオススメします!バウンティハウンズ最高!
うわぁ……
失敗しました!!なんかとっつきにくいストーリー。わけのわからない英語表記のステータス。たんたんと簡単に進むステージ。遠距離、近距離武器の使う場所がいまいち(どうせ敵はつっこんでくるし)意味あるのかないのかわからない属性攻撃。(三〇無双のような属性モーション無し)微妙なデザインの防具、武器。結果……期待してただけに裏切り度が大きく残念です↓三〇無双系の爽快感を求めたら失敗します↓これだとまだリメイク作品やってる方がいいです↓

スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション

[ Video Game ]
スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション

【スクウェア・エニックス】
Sony PSP
発売日: 2008-04-02
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,491 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 2,779円〜
スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
良作だと思います。
<リメイクで改善された点> ●「はやて」のスキルが、敵の前に瞬間移動するなど、スキルの効果が一部変更。 ●紋章術詠唱が短くなって、戦闘で何もしない時間が少なくなった。 ●グラフィックの改善 ワールドマップ、戦闘での紋章術エフェクト、など随所で粗かったグラフィックが改善されています。 ●アニメムービーの追加 キャラ絵の好き好きは人それぞれだと思いますが、私はよくできていて、話を盛り上げてくれていると思います。 ●声優 テンポが悪くなったことは否めませんし、 声優が変わったこともショックですが、 全体としては臨場感を出して作品の質を上げていると私的には思いました。 <個の作品として良い点> ●爽快感があり、飽きにくい戦闘 ●早いロード・画面切り替え ●豊富なアイテムクリエーションやスペシャルティー ●豊富なスキル <リメイクで改悪された点> ●通常攻撃が三段攻撃に 変更されたことで、序盤では敵をはめて全く苦労無く倒せてしまうし、後半くらいからは、 ボタン連打することで意図しないのに連続で三段攻撃し、その場で空振り→敵の攻撃食らう、なんてことしょっちゅうです。ゲームバランスを悪くしてます。 ●パターンが少ないセリフ時のキャラ絵 もう少し、パターンが多ければなあ、と思います。 全然セリフに合わない表情をしているキャラ絵を見ると、萎えてきます。 これだったら、表情なくて、1つのパターン、もしくはキャラ絵無しのほうがマシだったかなあと思います。 <個の作品として悪い点> ●戦闘での呪文詠唱が敵・味方ともに、テンポを悪くしていることはやはり変わりない。 ●高いエンカウント率 ちょっと歩いてすぐ戦闘、ってなるとダンジョン探索がだれてきます。 まあ、その分ダンジョン一つ一つは狭いんですが。 ●急展開するストーリー 話として、唐突にどんどん進んでいくことが多く、 話自体もそんなに面白くありません。 <まとめ> 単純に良い点を挙げれば上に書いたように、 ●爽快感があり、飽きにくい戦闘 ●早いロード・画面切り替え ●豊富なアイテムクリエーションやスペシャルティー ●豊富なスキル とこれだけなんですが、 やっぱりこのRPGは面白いと思います。 はっきりいって話はほとんどどうでもよくって、戦闘が一番メインの作品だと思います。 その楽しい戦闘のために、レベル上げして溜まったスキルポイントをアイテムクリエーションやスペシャルティーにどんどん投資して、さらに強くしていく、といったプレイに一番はまると思います。 オリジナルの方が全般的に言って、面白かった気もしますが、 携帯機になってどこでもプレイできるようになったり、改善された点もあるので、 やはり良作であることには変わりないと思います。
ウェルチは要らないけど
 PS版ユーザーですが、概ね良いリメイクだと思います。  デザインの変更については時代の流れと言う事で。以前のデザインがあまり好きではなかった自分には全く問題は在りません。声優の変更も一部不満はありますが概ね良いです。個人的な不満はプリシスですかね。ツンデレの女王ではあの役は務まらないと思うのですが。あと、イベント時にキャラのビジュアルが出るのは良いのですが、ビジュアルの有無は一体何を考えて決めているのか?宿屋のおばさんにあってレオンの両親に無い。名も無き野盗にあってマリアナに無い。いやいや…ほんと、何を基準に決めてるんですか…?  しかし一番の改良点は、プライベートアクションの追加!何しろこのゲーム、PAこそ醍醐味ですから。少々キツい言い方ですが、本編は勧善懲悪の王道ストーリーです。壮大な設定の割には薄いシナリオとお使いイベントの連続。まあ、今の視点だから尚更なのでしょうが。しかし、PAは目を見張るものがあります。この御蔭で、それほど長くも深くも無いSO2の物語が充実したものとなるのです。そもそも、本編はクロードとレナの恋物語なのに、PA一つでエンディングなんて如何にでもなってしまうのですから、その重要性が伺い知れるのではないでしょうか。
おもしろいじゃないですか
僕は元のをやったことがありませんがキャラクターと声はよくマッチしていてとてもいいと思いました。 オープニングムービーや途中に入ってくるムービーもきれいでとても気に入りましたよ。 ストーリーもよくて特にラストイベントが・・・本当に最高です。 テイルズ好きの方も楽しめると思いますよ。 自信もってオススメします。
PS版のまま出して欲しかった
評価出来るのはフリーズしなくなったこと・フィリアなどのイラストが付いたことディアスのPAが増えたことだけ。呪紋の属性激減、連打機能で魔法系キャラが使えない、裏技要素(バブルローションでボスでも一撃とかイベントで勝てないディアスにもなんとか勝つ)とかが消えたこと、移動などののPS版キャラがそのままでイラストが違うから違和感あり過ぎ、声優一新どころか人気声優ばかり入れてPS版をやった人の思い入れ無視、様々な人物の声が入りすぎで読み込みが面倒なのにスキップor声消しの選択肢無し、新キャラ・ウェルチ合わな過ぎで引きましただったらPS版のままゲームアーカイブで販売して欲しかった。
名作とまでは
PSP版1にて初のSCシリーズをプレイし、そして2となったわけですが・・・ どうしても不満と満足な部分がはっきりしてしまいました。 ・移動システムが劇的に改善され、序盤から制限無しでエンカウント無し&速度アップの乗り物が使える。中盤過ぎからはいわゆる飛空挺が登場するので更に便利に。 ・戦闘システムは相変わらず素晴らしい出来、敵キャラも歯ごたえというかHPが多い敵が増えたのでコンボでハメ殺しや連携で楽しむことができる。ラスボス強化パターンがあるのも良い。 ・1からでしたがムービーシーン、イベントシーンがスキップできない。会話もいちいちフルボイスなので、2週目はボタンをひたすら連打する羽目に。声優には興味が無いので誰誰の声は?というのは気になりませんでしたし、キャラグラもPS版2を知らないのでアシュトンを除けば違和感はありませんでした。 ・システム周りが1と同じなので目新しさがない。といっても元々2のシステムで1をリメイクしたらしいので、2が悪いわけではないのですが。 ・引き継ぎ要素や周回プレーが無い。今回も全員仲間に出来ないのはガッカリです。1の反省を生かしてか、2は仲間の制限がかなり緩くはなっていますけど、レナとクロードは限定PAとイベント以外ではほぼ一緒に行動するので、余り主人公を分けた意味がないような・・・主人公の時限定なEDもないですし。 ・クロードが余りにも幼稚な思考。目立たないで、って忠告も聞いている様子がないし、ディアスとの闘技場イベントやマーズのイベントでは辟易するぐらい嫉妬心丸出しで見苦しい。 そもそも元の星に戻るために動いているはずなのに、たまたま出会ったレナを妙に意識するのも変なのでは?これが10代前半の子供なら微笑ましいですが軍人&19歳という年齢を考えると・・・ ・レナも命を2度助けられたとはいえ、正体を隠し続けるクロードを変に意識する。特に中盤でのイベントで「クロード、あなたがいないと私は・・・」などとのたまった時には苦笑してしまいました。何か好感度に影響するサブイベントや隠しイベントを経て変化が起きるのであれば良かったのですが、そういう前提無しに言うと、とってつけたようにしか見えません。 ・アシュトンが哀れ。通常モンスターはバンバン殺してるのに仮にも仲間にとりついたモンスターは可愛いのに可哀そう、とトンデモ理由で退治に反対される。キャラグラもキングギドラ状態なので、 シリアスな展開でも仲間にいるとギャグ状態になってしまいました。 シナリオ上はかなり不満が残りましたが、戦闘はやはり楽しいです。むしろこの楽しみのために2をやったと言ってもよいかも。といっても1,2ともにほぼ全てのPAは見ましたし、最低2週はクリアしました。十分楽しめますしボリュームも十分なので、シナリオが気にならなければよいかと。

ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

[ Video Game ]
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

【スクウェア・エニックス】
Sony PSP
発売日: 2007-05-10
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
中古価格: 2,680円〜
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
 
カスタマー平均評価:  3.5
ムムム・・・・
私はPSP版で初めてFFTに触れましたが、何といってもモッサリ感が半端ない。 難易度が高めで死にまくるのですが、死ぬのはいいとして、イベントを飛 ばすことができないので結構長めのイベントシーンを何度も見る羽目になり 自然とやらなくなってしまいました・・・ モッサリ感とイベントスキップがあったらなぁ・・・
流石にこれは無いですよ
時期外れのレビューですが、買ってみました。戦闘のスピードがもっさりし過ぎてイライラします。魔法やスキルの効果は吟遊詩人だけ何故か表示されるのが軽快で何故このジョブだけ?他のジョブもこれ位早ければ良いのにとイライラします。そして何より効果音が劣化し過ぎていて萎えました。メモリーカードに数百MB程度部分的にインストールして戦闘を軽快に、かつ、しょぼくなった効果音をPS版に戻せば最高の出来になるのではないでしょうか?
選択の余地が増えたと見るべきか
PS版プレイ済みです。 だからなんでしょうが、どうしても意図的なエフェクトの遅さが気になります(処理落ちではないそうです 元々時間のかかるシミュレーション戦闘形式なので、かなり影響が出ます。 味気は無くなるがエフェクトカットが欲しかった… この点が非常に痛い欠点ですが、良い部分もあります。 キャラ枠追加は高く評価できますし、声の無いムービーも雰囲気出ていて良かったです 先日、ゲームアーカイブスにてPS版が配信されました。 売りであった携帯機で出来るという利点が失われてしまった感じが… アーカイブスにて配信されているのものは攻撃動作も従来の速度なので、過去にPS版をやって思い入れのある人はそちらの方がオススメですね 追加要素に惹かれる人はPSP版を手にとって見ては如何でしょうか
ゲームとしての面白さ
ストーリーやシステムとしての面白さは評価します。 しかし、追加要素だけではPS版をプレイした方にオススメ出来ません。 はっきり申し上げますと、移植と言っても劣化移植です。 処理落ちがスゴイ事になっていて、これだけで後悔する可能性もあります。 そして、ついにはプレイステーションアーカイブスでPS版が配信されました。 PSストアを見て唖然としました。 どこでもFFTが出来るように移植した作品を高値で売って、今頃になってオリジナルのPS版を配信ですか・・・・理解に苦しみます。 全体的な評価は最低点をつけさせていただきます。
何回もやりたくなる!
発売当初のときは途中で投げてしまったので再びチャレンジ。 やはり面白い。音楽もよし、ストーリーもよし。 ただ、強すぎるキャラが仲間になることによってゲームバランスの崩壊。 しかし内容はかなりいい。また買ってみようと思う。

真・女神転生 デビルサマナー

[ Video Game ]
真・女神転生 デビルサマナー

【アトラス】
Sony PSP
発売日: 2005-12-22
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
中古価格: 2,593円〜
真・女神転生 デビルサマナー
 
カスタマー平均評価:  3.5
残念な作品
メガテンシリーズは、ほぼ全てクリヤーしたメガテンファンです。PSPでデビサマが出ると言う事で楽しみにしていましたが、悪い意味での完全移植。PSPの特製を生かしてなく画面比率も悪く見にくく画像も粗い。比率をPSPにあわせると画面が潰れた状態。開始数分で辞めました。どうせ移植するならPSPの特性を活かした作品にして欲しかったです。
面白い!!!
3D酔いが激しいので今迄未プレイでしたが、此れは画面が小さいおかげで全く酔いません!此れだけでも感動です。 難易度も選べます。エンカウントが低いのは気のせい?其処が自分的には物足りない... 戦闘バランスを変えたそうですが、そういえばザコ相手に全滅する事がないなぁと、それはそれでなんかつまんないような... ボスよか強いザコ居てもいいのになぁと... 合体は楽しい。目当ての技継承させるのがしんどいけど、其れもまた楽しい
懐かしい
セガ版はプレイした事ありませんが「ライドウ」を 切っ掛けに遊んでみました。 全くの移植で何も弄ってない感じでした ロードは時間が気になる・・・か?気にならん位のもの 人によっては長いと感じる人もいるかもですが個人的には 気にならなっかた CGは今の技術を考えたら話しにならないんですが 寧ろそれが懐かしいと思わせてくれます。 こんな事を言ってしまったら難ですが正直「ライドウ」より 良かったと・・・ほんの少し思ったり、思わなかったり p3は、ポップでキュートですがやぱっり ダークでシュール(?)な雰囲気である金子ワールドは 壊さないで欲しかったカモ・・・とデビサマをプレイして コアファンでもないのにつくずく痛感といか残念な気持ち 星4なのは、途中躓いたと言う個人的感情から (最低だね) ケド、最近の敷居の低くなった作品より良作なんで デビサマシリーズは遊んで損は無いと思います。 聞いた話、デビサマでは、ソウルハッカー ペルソナでは、1及び罪&罰 女神では、真3が人気らしいですね・・・と雑談さておき 肝心の話をすると 恥ずかしい話(?)知らなかった仲魔沢山が出来て (しかも綺麗め)感嘆ばかしでした。 中には、御馴染み仲魔のクー・フーリンや他作(DDS)で 知っててアレ?違うやんみたいなのがあって楽しかったし 良かったです(あくまで、個人的ですが)
まさかこっちが出るとは…
セガサターンの中でもトップクラスの難易度を誇るRPGでした。 後半のダンジョンはワープ・落とし穴・移動床・一方通行ドアの嵐で、 攻略本なしで攻略するには相当の気力が必要でしょう。 携帯ゲーム機で手軽に遊べるRPGという観点から見ると、こちらより続編として出た 「ソウルハッカーズ」のほうがよかったようにも思いますが(主にプレイ時間という観点で)、 出た当時のものよりシステムも親切になっていますので、オリジナルよりは 遥かにプレイしやすくなっています。 最近の映像ばかり奇麗なRPGに飽きた人はぜひ。 ちなみに私はクリアするまでに100時間以上かかりました。
このシリーズ初めてです。
 悪魔を合体させ強くしていくシステムは良いと思いますね。 ただ逆に合体させないと強くならないので、その悪魔の種類を保ったまま強くするのはちょっとした手順で合体させないといけないのでめんどくさいですかね。  ダンジョンは3Dで自動でマッピングされるので最初のうちは楽々。 中盤にさしかかると様々な罠がまじってきて、マップが逆に邪魔になる事も (一部の扉が一方通行などで)  戦闘の方はシンプルなコマンド式。 オートバトルまでついているので一般の敵なんかは全部オートでOK(といっても同じコマンド繰り返すだけですが) これが逆に単調というか、何もしなくてOK状態に…後半のボスも放置で倒せましたし…  やり込み要素は、やはり悪魔を集める事と強い悪魔を作る事、まぁ合体関係ですね。 やり込み要素はかなり多いので長く遊べると思います。

ファイナルファンタジーII

[ Video Game ]
ファイナルファンタジーII

【スクウェア・エニックス】
Sony PSP
発売日: 2007-06-07
参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
中古価格: 2,750円〜
ファイナルファンタジーII
 
カスタマー平均評価:  3
ファイナルファンタジーシリーズの「異端児」として名を刻んだシリーズ第2弾!
レベルという概念を廃し、「熟練度」という使用した回数が威力の上昇に繋がるという新システムを導入したシリーズ第2弾! パラメキア帝国に侵攻される王国と義勇軍に身を投じた4人の若者たちの運命を描く。 ゲーム開始時にいきなり戦闘→敗北という衝撃的な出だし。 しかもメンバーのひとりが行方不明になってしまう中、残った3人は解放軍組織に身を投じて戦っていくことになる。 メンバーの4人目が物語が進展する度に次々とチェンジしていくことでパーティが入れ替わるのです。 最終的にはパラメキア帝国皇帝を倒すこと。 しかし、4人目の離脱は大抵は悲惨な死を以って為されるのでやり切れない気持ちが残ります。 熟練度が上がることで武器の威力にしろ、魔法の威力にしろ上がるというお話。 なので、戦闘ではその行動を選ぶ→キャンセル→選ぶ→キャンセルを繰り返すことで 熟練度を上昇させておりました。何か作業的で面白くはないのです。 苦労して入手した最強魔法「アルテマ」のあまりの威力のなさにガッカリした方多数! と、思われますね。アルテマも熟練度あげなきゃ意味ないのです。 物語的にはほぼ「一本道」です。 だからメンバーの死も避けられません。 後に「5」でゲームシステムと物語の見事なまでの両立を見せるシリーズですが、 この第2弾はまだ「そこまでの域には達せず」で、何かと実験的な要素が強い作品として 後の世に名をのこしております。
僕だけなのでしょうか
モンスターとの戦闘なんですが、殆どモンスターの先制攻撃で始まります。5回中3回はモンスターの先制攻撃と言っても過言ではありません。主人公側の先制攻撃はまだ5回くらいしかみていません。やっててイライラする時がありますが、楽しいので結果オーライです。
より万人向けに
FF2はワンダースワンカラー版をプレイして以来二度目の購入になります。当然ながら画質や音声はすばらしく向上していますが、なにより難易度の低下に驚きました。 全体的に物価が安くなり、買物の際にお金に不自由することが少なくなりました。またエンカウント率の低下、モンスター図鑑の導入により敵の弱点を突いた戦いができるようになりました。 ですがプレイ済みの人にはおなじみの事故死や、ウボァーの弱さなどといったかつてのFF2らしさもしっかり残されています。 外伝も面白かったのですが追加ダンジョンは仕組みがよくわからず、放置してしまいました。 ですが気軽に楽しみたい方からじっくりやり込みたい方どんな人にでもお勧めできる作品であることは間違いないでしょう。
ゲームバランスが
FC版とPS版もやりましたがリメイクされるに従ってゲームバランスのひどさが目につきますね。エンカウント率の高さが異常ですし、敵からほとんど逃げられない。逃げのコマンドは必要なのでしょうか?なんだか微妙です
やっぱりFF2は・・・
名作だね。自分はファミコンの時からFF2をやってて懐かしさからこのソフトを購入したんだけど、王道かつ珠玉のRPGではないだろうか。トータル20時間ぐらいでクリアーしたんだけど、ちょうど良い長さだった。熟練度の成長も比較的早くてサクサクと楽しめた。昔みたいに伝説の技、仲間同士で殴り合ってステータス上げはしなくても済むし。(それが良かった人もいるだろう、やりたい人はそれができるよ)全体的に難易度が下がってるので、オレみたいに懐かしさからカムバックしてきた人にもストレス無くストーリーも楽しめると思う。音楽もグラフィックも綺麗だしFF2は何と言ってもストーリーが良いね。帝国との戦争と言うシナリオ背景があるので決して明るい内容ではないのだが、凄くドラマティックなストーリー展開は今やっても色褪せてない。ファミコン版を知らない人、懐かしさを感じる人、どんな人でも楽しめる内容だし、色々と心に残る作品だと思うので、興味がある人はぜひぜひ。

勇者30

[ Video Game ]
勇者30

【マーベラスエンターテイメント】
Sony PSP
発売日: 2009-05-28
参考価格: 4,410 円(税込)
販売価格: 3,528 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 2,569円〜
勇者30 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
イマイチ・・・
 一応全てのモードをクリアーしたけど、クリアーだけならごり押しでできるので、パズル性や戦略性とかは『勇者のくせに?』よりもないと思う。称号を全て取ろうとするならばある程度の戦略性は求められると思いますが・・・。雰囲気が好きな人なら買いかも。そこそこ良く出来たシンプルゲー。それ以上でもそれ以下でもない。
まあこんなものでしょう
ちょっと昔っぽいゲームを面白おかしくプレイできるお手軽ゲームといった感じです。 どっぷりハマるほどではなく、やる価値なしというほどでもありません。 別の期待作品がでるまでのつなぎ的な感覚で買えばそこそこ満足できるのではないでしょうか?値段も高くはありませんし。
手軽さとやりこみを併せ持った意外な良作
粗いドット絵のグラフィックからシンプルなミニゲームを集めただけのように思いがちですが、かなりよくできていて面白いです。 特にメインであるRPGの勇者30モードは、1ステージの中に複数のクリアルートがあったり隠し要素があったり特定の条件を満たすことで称号が得られるシステムがあったりと、とても作りこまれていてワンパターンさを感じません。 しかも基本システムはあくまで30秒でクリアするというものなのでスピード感があり爽快です。 1ステージを短い時間でサクっとプレイできてしまう上にリプレイ性が高いので何度も繰り返して遊んでしまいます。 ボリュームも結構あります。 勇者30モードだけでも1本のゲームソフトとして成立できそうですが、さらに3つのゲームモードがあります。 さすがに勇者30モードと比べると作りこみは甘いですが、RTS・シューティング・アクションとバラエティ豊かですし基本30秒システムはそのままなので爽快感もあります。 ストーリーや演出はとてもコミカルで楽しいです。 各モードのストーリーがそれぞれ独立していながらも最終的に繋がっていくのはドラクエIVを彷彿とさせる感じでなかなかよかったです。 豪華作曲家陣によるBGMも聴きごたえあります。 ストーリーの都合上ですが騎士30モードが最初から遊べないのはちょっと不満でした。 パッと見のイメージとは裏腹に完成度は高いです。 体験版もありますしまずは試しにやってみてはどうでしょうか。 クリアまでのプレイ時間は勇者30モードをやりこみつつで16時間程でした。
騙された
『なにが30秒だよ!気付いたらプレイし始めてから5時間も経ってるじゃないか!!』という危険なゲーム。仕事が終わって息抜きに,たまにはゲームでもと思いプレイしたら見事にハマりました。時限爆弾の解除的に,時間に追われる緊張感。ストレスなくサクサク進んでいくステージ。進めるごとに増えていく様々な効果のある装備アイテムは,ただ強くなれるだけではなく,1つのパズルのピースにも。体験版があるので気になったヒトはとりあえずプレイしてみてください。
勇者30を終えて…
ステージクリア型のRPGといった感じのゲーム性、30秒の制限時間、共にPSPに合ったシステムだと思います。おちゃらけたキャラに反してシッカリしているストーリーとスピーディーな展開、ガッツリ系の方には物足りないかもしれません。一風変わったゲームを…とお思いの方には是非オススメします。RPGマニアの方にはあまりオススメしません。良くも悪くもPSPらしいゲームだと思います。

ブレイブ ストーリー  新たなる旅人

[ Video Game ]
ブレイブ ストーリー 新たなる旅人

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2006-07-06
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,536 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 2,560円〜
ブレイブ ストーリー  新たなる旅人 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
ストレスをかんじない
評価がよかったので購入。 とてもやりやすいし、初めからおもしろい。 次々に進めてあっというまにボス、わかりやすいし、戦闘もむずかしくない。 ダンジョンも複雑ではない。 キャラもいいし仲間になる具合もいい。 ストレスを感じなかった。 評価どおりよかったです。 ストーリーもおもしろかった。隠れた名作だった。
携帯機ながら美麗なグラフィックで世界観を上手く表現。ベースがアニメ映画なのは評価の分かれるところか。
大ヒット小説のゲーム版。原作は宮部みゆき。 原作がファンタジー世界での冒険なので、当然にジャンルはRPGになります。 世界観としてはアニメ映画が下地にあり、別主人公が恋人を救う願いを叶えるために 異世界に身を投じるわけですね。 パーティは6人が最大ですが、戦闘に参加できるのは3人までなのでやや勿体ない。 猫娘・恐竜戦士・凄腕姉さん・山羊男・毒舌魔法使い等のメンバーと主人公との 連携攻撃ができたりで差別化しております。 アニメ主人公も同一時間軸上に存在しており、ミツルもいるのです。 物語の中ではチョイ役程度の登場でしかないのが惜しい。 全体的に水準以上の出来栄えではありますが・・・ クリア後の異世界の仲間たちのその後が語られない、 オマケ要素もあまりない。等の不満が残ります。 様々なジャンルにメディア展開されている作品ですが、 原作の次くらいの出来栄えにはなったんではないでしょうか。 こういう原作が別にヒットしたもののゲーム化って当たらないことが多いのに。 珍しいと思います。
非常におもしろい作品☆
ストーリー 映像 戦闘 音楽すべてにおいてよくできております。特にストーリーは非常に感動しました。買って損のない作品だと思います。
なにこれ!?
すごいグラフィックが綺麗です!音楽が素晴らしい!ボス戦の音楽がかっこよくて、戦っているキャラと音楽がまた絶妙に合っていて、自分も戦っているような気分になれます☆戦闘で技を出す時のカメラの使い方も素晴らしい!うまいです!いやぁ良くできている☆ストーリーも所々感動できるし、これは買って損はしない!私は中古で買ったんですが、新品で買えば良かったこんな素敵なソフト☆と思いました!
噂通りだった。
他ジャンル(漫画や映画など)のゲーム化と言えば、大抵微妙な作品に遭遇する人も多いはず。 正直、自分もブレイブストーリーのゲーム化と聞いても、見向きもしなかった。 でも、ココのレビューで言われていた事は、決して的はずれでなかった事に驚き。 映像美は、PSPの限界に挑戦とか「言い過ぎだろw」と思ってたけど、細かく本当に綺麗に再現されていた。 実は、PSPの液晶の限界を超えて表示し切れていない部分もあるきがする・・・。 TVに繋げて遊べば、更にグラフィックを堪能できるかも知れない。 ゲームの難易度自体はそれ程高くなく、ストーリーもさくさく進められる。(シナリオも悪くない ダンジョン内の移動では、早すぎだろと思う程移動速度が出せるので、のろのろ歩く主人公に イライラする事とは全くなかった。 エンカウント時、map移動時などのロードは短く快適。 戦闘中はやたら喋ってくれる。 武器は装備を変えればグラフィックも変わる。 他で言う調合や合成にあたる、アクセサリー製作のシステムもある。 無駄におためし鳥が可愛すぎる。 残念な事を無理矢理上げるとすれば、綺麗なグラフィックをもっと間近で堪能する機会が少ななかった。 本当に、これだけ綺麗な物はPSPソフト内では滅多にないはず。 迷ったら買っておいて損のないゲームなのは、確実。

マナケミア ~学園の錬金術士たち~ ポータブルプラス(通常版)

[ Video Game ]
マナケミア ~学園の錬金術士たち~ ポータブルプラス(通常版)

【ガスト】
Sony PSP
発売日: 2008-09-25
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,069 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 2,558円〜
マナケミア ~学園の錬金術士たち~ ポータブルプラス(通常版) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  2.5
マナケミア自体は100点…移転にしては0点
修理落ちが酷くてイライラする…それ以外はパーフェクトです(アトリエシリーズは名作ばかり)買うならPS2版をおすすめします…後追加要素はサルファの声の追加(PS2版はなし)新武器の追加だったかなぁ?サルファの声は嬉しいかったのに…
今更ですがガストの対応について
本編については皆様が言われているとおり産廃です。ゴミです。 発売後、すぐに公式…のサポート番号がなかったので 公式のメーカー通販サイトの番号に電話し、「PCソフトなどは修正ファイルによって 商品レベルに出来るが事実上不可能なこれは『商品』とはとても言えないから返品又は交換をお願いしたい」 とダメ元で言ってみました。 結果はやはり「不可」でしたが、その後の対応としては 「社内体制の問題で修正版を送付するにしても10ヶ月はかかる、個人的には 値段が下がる前に売ってしまったほうがいいですよ^^」 公式に問い合わせ番号すらなく買ったが負け、そんな対応の会社です。 ガストの作品は初プレイでしたがもう金輪際買うことはないでしょう。 ああ、ちなみにあれでもロード時間などが複数回の延期によって改善されてはいるらしいです。 それであれかよ!ってレベルですが。
面白いのに・・・・
PS2版は未経験で、アトリエシリーズとしても、 ほとんど初心者状態での感想です。 調合+RPGというのは、私にとってはとても新鮮で面白かったです。 あとストーリーも最初は馴染めませんでしたが、 途中から面白く感じました。 ただ、(他の方も書かれていますが)残念な点がいくつかあります。 映像がぼやけ気味。 字が小さい。 メディアインストールをしても、全体に動きが悪い。 まぁここまでは、まだ我慢出来たのですが、 戦闘で何度もフリーズする。 これはちょっと許せないです。 やっとの思いで探索が終わりボス戦に勝った!!と思ったら、フリーズ。 これは発狂ものですよ。 最初、PSP本体がおかしいのかと思いました。 でも調べてみたら、ソフトの問題みたいですね。 システム全般において、初心者にもわかりやすく親切だし、 調合することでキャラが強くなるシステムも面白いし、 キャラ同士のかけあいも楽しいのに、 すごくすごく残念です。 今後、2のPSPが発売されるのなら(発売してほしいです。)、 皆さんが指摘されている点を改善した上で発売されることを期待しています。
なんという糞移植
一番気になるのがロードの長さ。まるでスペックの足りないパソコンでオンラインゲームをやるようなカクカクした動きです。フリーズしたような間が空くのは『あたりまえ』で本当にフリーズすることも『まれに』あります。イベント入った瞬間にフリーズしたのは泣きそうでした・・・ さらに画質も最悪。文字は小さくて見えにくいし、全体の画像も本来の画像を無理やり小さくしたような、全体にモザイクがかかったような プラスと銘打たれていますが明らかにマイナスのほうがしっくりきます。どうしてもという人やネタとして買う人以外にはオススメしません。というか商品として認められるレベルではないです
よく発売したなぁ・・・
字が小さい。会話シーンは画面全体のバランスがおかしい。 立ち絵がぼやけてる。 ロードが長い・頻繁。 メディアインストールしても長い・頻繁。 よくフリーズする。 PS2版を買うか、 どうしてもPSPでやるならそれなりの覚悟持ってください。

魔界戦記ディスガイア PORTABLE(通常版)

[ Video Game ]
魔界戦記ディスガイア PORTABLE(通常版)

【日本一ソフトウェア】
Sony PSP
発売日: 2006-11-30
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 入荷待ち
中古価格: 2,480円〜
魔界戦記ディスガイア PORTABLE(通常版)
 
カスタマー平均評価:  4.5
病み付きになるRPG
個人的にタクティカルRPGは過去に何タイトルかプレイしてみてもいまいち気に入らず、すぐに飽きてしまいましたが、このゲームは私にとっては衝撃的な、画期的なタクティカルRPGになりました。 このゲームは他のRPGと違い、ストーリーを楽しみながら冒険するのがメインのゲームではありません。いうならば究極の育成RPGです。 もちろんストーリーがないわけではなく、それなりに楽しめます。 しかし、メインはキャラ育成で究極のキャラ、武器、究極のステータス等を作るのを楽しむゲームです。私はこのシステムにどっぷりハマってしまいました。 なのでRPGにストーリー性を求めるならこのゲームはオススメできません。 しかし、キャラを鍛えるのに喜びを感じる人にはまさにぴったりのゲームだと思います。
PSPのロープレでは一番やり込める!
最高ですね!あの初代ディスガイア がPSPでプレイ出来るなんて嬉し過ぎ!グラフィックも良く出来ています。やりこみ好き、ラハール好きの方は是非プレイして下さい。ロード時間も気にならず快適にプレイ出来ます。
PS2版と比べても遜色無し!
よくPSPのソフトはロード時間が気になると言われていますが、このゲームはあまり気になりません。むしろOP画面までのロード時間はPS2版の方が長く感じます(ちなみに私のPSPは旧型です)今作から記録屋が導入され、やりこみ度が見えるところも好評価です
まさに日本一
自分がこれまでやってきたS・RPGの中で最高峰に位置するゲームです。 日本一と言えば、やりこみ要素満点のゲーム性ですが、普通にプレイして普通にクリアするだけでも、お値段以上のものはあります。 難易度的にも(普通にプレイするとして)、難しくはなく、しかし決して簡単すぎる訳でもありません。 キャラの下に弟子キャラを作り、弟子の技や魔法を上のキャラが覚える事が出来るというシステム故、プレイスタイルは人それぞれになりますが、そこも楽しみの一つになるでしょう。 タクティクスオウガのような、シンプルなゲームとはかけ離れていますので、人によっては毛嫌いする方もいらっしゃるかもしれませんが(シナリオ的にも)、買っても損はしないと思われるゲームの一つです。 ちなみに、11月29日に追加要素込みのベスト版が出るようなので、購入を迷っている方はそっちまで待ってもいいかもしれません。
魔界最強のやり込みS.RPG
[やり込み]とはゲームクリア後に楽しむ要素の事でディスガイアはその中でも最たる存在。やり込み派のゲーマーにはこのゲームの右に出るタイトルはないと言っても過言ではないゲームです。

英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌 PSP the Best

[ Video Game ]
英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌 PSP the Best

【バンダイ】
Sony PSP
発売日: 2009-04-02
参考価格: 2,800 円(税込)
販売価格: 2,496 円(税込)
( 在庫あり。 )
中古価格: 2,480円〜
英雄伝説 ガガーブトリロジー 海の檻歌 PSP the Best ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:   0

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■ 説明 : ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の人気ゲーム機 モンスターハンター 機動戦士ガンダム人気PSPのゲームソフトの紹介

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 更新日 2009年7月6日(月)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク

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